.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 29.06.2001, 14:13 Abbruzze |
wie schaffe ich es, dass eine wand zu bruch geht, wenn ich mit einem auto aus counterstrike dagegen fahre???? -- |
|
Profil || Suche |
|
001 29.06.2001, 14:19 greyhound000 |
Das frage ich mich auch. Z.B. das man mit einem BMT einen Zaun überrolt. |
|
Profil || Suche |
|
002 29.06.2001, 14:22 Abbruzze |
ich weiss es nicht...ich habs mit unsichtbaren buttons....alllen möglichen triggern und so versucht... |
|
Profil || Suche |
|
003 29.06.2001, 14:32 greyhound000 |
Hehe lol, |
|
Profil || Suche |
|
004 29.06.2001, 14:59 feigling |
Also ich glaube nicht, dass die Wand kaputtgeht. |
|
Profil || Suche |
|
005 29.06.2001, 16:15 Megge |
klar geht es... func_breakable machen und flag auf "brake on touch" anklickseln... simpel.. -- |
|
Profil || Suche |
|
006 29.06.2001, 16:20 [TMC]F@ll-Out-Boy |
Genau, aber dann den trigger so setzen, dass man nicht zu Fuß ausversehen durchlaufen kann. [edit] mymTw-Account Dieser Beitrag wurde am 29.06.2001 um 16:22 von [TMC]F@ll-Out-Boy bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
007 29.06.2001, 16:38 greyhound000 |
Is aber dumm, wenn du es höher setzt, kommt das Fahrzeug nicht mehr durch. Musst halt ne Rampe hinbaun, das es Actionreif durch die Wand springt LLLOLLL -- |
|
Profil || Suche |
|
008 29.06.2001, 23:11 [TMC]F@ll-Out-Boy |
Ne, ich mein so, dass der Spieler im "normalen" Laufen/Springen den Trigger nicht berührt. Ich geh mal davon aus, dass es ein Auto wie bei cs_siege_apc ist...... ansonsten müsstest du, wenn du nen Lkw benutzt, umdenken... -- |
|
Profil || Suche |
|
009 29.06.2001, 23:28 Abbruzze |
ich glaube, dass habe ich alles ausprobiert.....die ideen hatte ich auch....es ging noch nichmal mit nem func_button.... -- |
|
Profil || Suche |
|
010 29.06.2001, 23:34 Megge |
dann konzipier halt die map anders, dass man da ned rumwurmen kann.. -- |
|
Profil || Suche |
|
011 29.06.2001, 23:42 Megge |
oder kreeir eine trigger once, der genug hoch ist, dass kein spieler durchlaufen kann, sondern nur per hilfe, also per auto, dieser trigger once triggert dann die func_breakable, welche, sobald sie getriggert wird, kaputt geht.. -- |
|
Profil || Suche |
|
012 30.06.2001, 00:20 greyhound000 |
@F@ll out boy hast du noch cstrike 1.0 wegen dem APC in Siege lol ;) -- |
|
Profil || Suche |
|
013 30.06.2001, 13:49 Dave |
lool baut einen kran, der is hoch genug. ich hatte mal dasselbe, hab ne func_door_rotating gebaut, war irrsinnig kompliziert und sah zuletzt nich ma so doll aus, also man fuhr dagegen, die wand klappte nach unten weg (sah eher aus wie eine geheimtür :-) und das dach und alles stürzten ein...war eien von den vielen maps die zu detailreich waren und im papierkorb landeten, aber jetzt weiss ich wies geht :-) --#dave
|
|
Profil || Suche |

