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Autor Beitrag
000
09.05.2002, 13:15
bmb1986



Hallo Leute.
Ich hab mal eine Frage:
Wie mach ich Wände, durch die nur ein Team durchgehen kann.
Also ich mappe grade für CounterStrike und mach ne "es"-map.
Da will ichs halt so, dass die Terroristen am Anfang ein paar Waffen finden, und sich keine kaufen können.
Ich leg dann Waffen hin und die Terrors können sich dann keine kaufen, soweit kann ichs noch.
Nun will ich so, dass die Waffen in dem Raum liegen, in den NUR die Terrors reinkönnen.
Wie mach ich das??
Cya Benjamin
PS: Forensuche hab ich probiert, hab aber nichts gefunden, was mir helfen kann. Der Artikel zu Knifemaps, den ich mal gesehen hab, der hilft mir da auch nichts.
Cu

--

Die Menschheit muss dem Krieg ein Ende setzten,
oder der Krieg setzt der Menschheit ein Ende.
John F. Kennedy
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www.coderforen.com

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001
09.05.2002, 13:19
CN



Zitat:
Wie mach ich das??

geht nich
du kannst es allerdings so hinkriegen
das man nur von einer seite rein kann...

man müsst ihr jede möglichkeit nachfragen?
ihr müsstet doch mittlerweile wissen
was hl/cs kann und was nicht

--

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002
09.05.2002, 16:27
bmb1986



wie darf ich das "ihr" verstehen??

--

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003
09.05.2002, 16:30
CN



ihr alle
...die neuen hier...

ständig hör ich nur:
geht das?
geht dies?
usw..

--


Dieser Beitrag wurde am 09.05.2002 um 16:30 von campersnightmare bearbeitet.
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004
09.05.2002, 16:47
Angel_HoD



jepp, wo kommt eigentlich diese welle an nicht tuts beachtern her, da muss irgendwo ein nest sein :/

(gilt nicht für den fall hier sondern allgemein)

--

MfG Angel_HoD

wer sonst ;)

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005
09.05.2002, 16:48
CN



jap es gibt mehrere:
- giga
- ga**sta* aber das will ich nich laut sagenm (und vorallem will ich keinem die schuld geben)

--

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006
09.05.2002, 18:24
Der Effektemacher



Naja, ich verstehe eure Kritik nicht CN und Angel. Bei manchen Fragen ("Wie mache ich das Blaue bei einer Tex. unsichtbar ?" etc.), da versteh' ich ja eure Reaktion, aber diese Frage finde ich in Ordnung.

@bmb: Wahrscheinlich hast du noch kein DoD gespielt, denn eiogentlich gibt es eine ziemlich einfach Lösung für dein Prob.
Bei dein Level so, dass die Ts irdgenwo starten, wo die Waffen dann rumliegen. Irgendwo gibt es dann eine Erhöhung. Wenn sie einmal über diese Erhöhung hinweg sind, können sie nicht mehr zurück halt (aber CTs kommen dann auch nicht dort hin), und wer von den Ts dann so schlau ist sich keine Waffen am Start zu nehmen und direkt über die Erhöhung zu laufen, der hat halt Pech :D.

Vielleicht kannst mit dieser Lösung ja was anfangen. Ist zwar nicht direkt eine Wand, aber im Regelfall sollte es doch gebrauchbar sein.

--

www.de-maps.de.vu - Never touch a running Effekt !
TrainHunters-Modification


Dieser Beitrag wurde am 09.05.2002 um 18:25 von Der Effektemacher bearbeitet.
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007
09.05.2002, 18:29
CN



weisst du warum dus nich verstehst?
weil du auch dazu gehörst...

es geht nich "punkt"

man kann sich sciher denken das func_doors oder func_walls nich
zwischen ts und cts unterscheiden können

--


Dieser Beitrag wurde am 09.05.2002 um 18:30 von campersnightmare bearbeitet.
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008
09.05.2002, 18:35
Der Effektemacher



Ja CN, Herr Oberschlau. Lies mal bitte nochmal meinen Post, scheinbar hast du da was nicht verstanden ;).

Auf diese Art und weise kann man zwar keine solcher Wände machen, was ich auch nicht behauptet habe, sondern es ist eine andere Möglichkeit diese Problem zu lösen, aber ist gut CN.

--

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TrainHunters-Modification


Dieser Beitrag wurde am 09.05.2002 um 18:38 von Der Effektemacher bearbeitet.
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009
09.05.2002, 18:44
CN



omg das is keine lösung
hast du je escape gespielt?

dann wüsstest du das der sinn darin liegt
das die terrorists eben keine waffe
von beginn an haben...

--

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010
09.05.2002, 19:00
Der Effektemacher



Okay, dann sorry CN, ich kenne ES tatsächlich nicht. Aber ich finde seine Frage dennoch berechtigt, insbesondere, wenn die Suche nichts genutzt hat.

--

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TrainHunters-Modification

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011
09.05.2002, 21:35
bmb1986



Wie machen die das in DOD??

--

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012
09.05.2002, 22:26
Der Effektemacher



Naja, so wie ich beschrieben habe. Aber sie machen das dort um Spawnpoint-Camping zu verhindern.
Also nochmal. Sie bauen halt einen Weg der einer Rampe ähnelt. Man kann also nur von einer Seite rüber. Wenn man über der Rampe hinweg ist, dann kommt man ja nicht mehr zurück. Die Gegner kommen dort also auch nicht hin.

--

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013
09.05.2002, 23:43
bmb1986



Ach sooo. Ne Rampe, die zu steil ist...

--

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