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Autor Beitrag
000
26.07.2001, 15:25
TailDan



hi,
wie mach ich kisten und tore zum durchschiesse, die aber nicht kaputt gehen?

--

Wär´s glaubt ist selber Schuld.

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001
26.07.2001, 15:26
Affenkacke



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002
26.07.2001, 15:27
greyhound000



Tore nicht so dick bauen, und bei kisten auf Hollow drücken, und als wandbreite bei hollow 2 einstellen.

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Dieser Beitrag wurde am 26.07.2001 um 15:28 von greyhound000 bearbeitet.
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003
26.07.2001, 15:28
gReEn_IcE



Du musst Waffen nehmen die durch Wände durchschiessen können!

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-=gReEn_IcE=-
ICQ: 54441603
Es liegt in der Natur des Menschen sich selbst zu zerstören. Schade eigentlich...
Potenzprobleme? Never again: Viagra

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004
26.07.2001, 15:33
TailDan



gut besucht das forum hier.

aber bei CS da knirscht das holz wenn man durchschiesst, das machts bei mir nicht :(

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Wär´s glaubt ist selber Schuld.

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005
26.07.2001, 15:46
gReEn_IcE



Es ist ein breakable, aber es wurde so eingestellt das es nicht kaputt geht...

--

-=gReEn_IcE=-
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Es liegt in der Natur des Menschen sich selbst zu zerstören. Schade eigentlich...
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006
26.07.2001, 15:51
TrapperToni



Ähm, wenns um CS geht, vergesst, was ich jetzt sage...
Wenn sich das Tor nicht bewegen muss, würde ich es so machen:
Mach das Tor zum func_illusionary und lass alle Einstellungen wie sie sind. Bau dann das Tor exakt nach, bzw klone es, gib ihm die CLIP Textur und stell es genau über das andere Tor, dass nur noch eins zu sehen ist.
Im Spiel kannst du jetzt durchschießen, aber nicht durchlaufen.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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007
26.07.2001, 16:12
greyhound000



Ja, dann hast du ein Ilusonari Tor und ein normales. also nix mit durchschiesen

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008
27.07.2001, 00:30
TailDan



mein problem wurde noch nicht gelöst.
stimmt das, das es mit ganz dünnen wänden funzt?

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009
27.07.2001, 11:04
Smeagol



ja
punkt

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