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000 25.03.2003, 14:03 JonDArc |
ich hab ma gehört, dass es r-speed technisch sinnvoll ist wände die spieler in der map nie sehen die blue textur zu geben. stimmt das? --Sie haben 48 Stunden zeit unsere Kekse zu kaufen, andernfalls müssen wir Gewalt anwenden!!! |
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001 25.03.2003, 14:13 iboga |
ne glaub nich blue sondern null tex. sollte bei zhlt dabei sein...ihr könnt mich auch korrigieren. -- |
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002 25.03.2003, 14:59 [AR] HL-Mapper |
Mythos "nichtsichtbare Wände" Verwendungsort der "null"-Textur: #1 Jede Enitiyseite, die nicht dargestellt werden soll/bruacht. Bei einem Enitiy werden immer alle Flächen mit berechnet, egal ob sie direkt an einen Brush anliegen. #2 Brushbereiche, die der Spieler im Normalfall nicht sieht. Stösst man am Ende des Mapping an das Maximale-Flächen-Limit von HL, können einige Flächen durch die "null"-Textur reduziert werden, um so noch Details ein zubauen. .: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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003 25.03.2003, 15:38 ScyTheMan Moderator |
Richtig! Und Seiten von Wänden, die an andere Wände bzw. nach außen angrenzen werden vom compiler (csg) sowieso abgeschnitten. http://choerbaert.org
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004 25.03.2003, 16:01 iboga |
öhm, in diesem Fall war meine Antwort richtig, doch jetzt die noob-frage: also thx -- |
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005 25.03.2003, 16:06 ScyTheMan Moderator |
Sie heist einfach nur null http://choerbaert.org
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006 25.03.2003, 18:04 Red Storm |
mit der null textur belegte seiten werden tatsächlich vergessen - somit kann man durchgehen und kann ins void sehen :) --töte tausende und du bist ein held - |
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007 25.03.2003, 18:19 Tubgirl |
Durchgehen kann man afaik nicht -- |
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008 26.03.2003, 18:41 Red Storm |
so ? dann frag ich mich wieso ich bei meinen letzten versuchen durchgehen konnte ;) --töte tausende und du bist ein held - |
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009 26.03.2003, 21:34 Tubgirl |
Und ich frage mch warum ich das nicht konnte. Es werden ja auch mittels Nulltex nur die Flächen entfernt, nicht die Clipnodes -- |
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010 27.03.2003, 11:20 Red Storm |
strange - hattest du alle seiten des brushes mit nulltex belegt ? --töte tausende und du bist ein held - |
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