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000 13.12.2006, 17:56 Oberchecker |
Hallo Erstamal vorweg ich mappe die ganze Zeit schon für hl1 (cs1.6) und wollte jetzt mal mit hl2 mapping beginnen, was ich auch getan habe. 1.Im Hammer werden im 3D fenster wände (kommt auf den die Perspektive an) flackernt darrgestellt (sie verschwienden und tauchen wieder auf) da dass sehr lässtig ist bitte ich um eure Hilfe. Weil ich nicht besser weiß wie ich es euch erklären kann hier 2 Bilder. 2. Ich bin am anfang wenn ich Hammer starte irgendow anders im 3D Fenster nur nich in der mitte der Map. Wenn ich dann im 3d Fenster einfach so rumfliege finde ich die map nicht. Ich muss immer erst etwas (in 2d) selectieren und dann auf "center 3d views in Selection" Mfg Oberchecker -- |
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001 13.12.2006, 18:07 Agamemnon-Hellmapper |
Zu 1) Wand löschen, neumachen. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 13.12.2006, 18:47 Oberchecker |
Nein Nein das ist auch wenn ich eine komplette neue Map mache. Und das ist bei jeder Wand. -- |
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003 13.12.2006, 19:13 Agamemnon-Hellmapper |
die anderen Wände flackern bei deinen Screenshots aber nicht. Also kanns nicht bei jeder Wand sein. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 13.12.2006, 19:55 Oberchecker |
nein die blincken auch nit gleichzeitig immer abwechseln mal flackern sie mal nich kommt immer auf die Kameraperspektive an. -- |
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005 13.12.2006, 20:35 Schiggyyy |
Hast du Texturen von Models eingefügt? Das klappt nämlich nicht. --SCHÄGGYYYYYYYYY!!!!!!!!!!1111einseinself |
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006 14.12.2006, 14:02 Richman Moderator |
Platzier doch mit dem Camera-Tool eine Kamera in deiner Map. Mit Shift+Linksklick kannst du eine neue Kamera und deren Richtung festlegen. So ist es bestimmt kein Problem, die Map in der 3D-Ansicht zu finden. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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007 14.12.2006, 15:26 Oberchecker |
nene hab ich nit -- |
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008 18.12.2006, 10:42 Menthos |
zu 1.) The Mapper formerly known as MEnTHOS |
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009 18.12.2006, 12:07 Hypertrax99 |
Bei mir gehts, flackert dann zwar im Editor abundzu schwarz die Wand, aber im Spiel funzt das. :P @Oberchecker: |
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010 18.12.2006, 22:51 Schiggyyy |
Soweit ich weiß hängt es einfach von der Grafikkarte ab, ob diese Texturen ingame flackern. Du hast bestimmt eine ATI, ich glaube bei vielen nVidia-Modellen tritt dieser Grafikfehler auf. Daher kann ich von diesen Texturen nur abraten. -- SCHÄGGYYYYYYYYY!!!!!!!!!!1111einseinself |
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011 18.12.2006, 23:30 VoodooFan |
Eventuell hat er auch einfach nur zwei Planes übereinander gebaut? --da voo |
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