.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 30.05.2007, 03:43 bloodsch |
also mein problem is diese das raum A in der höhe(z) wesentlich höher liegt als raum B |
|
Profil || Suche |
|
001 30.05.2007, 08:33 Vinny |
mein Vorschlag wäre das du die Außenwände mit der Sky-Textur belegst. Zumindest funkt das bei mir immer, und Nebenefekt könnte sein das du speeds sparst :) -- |
|
Profil || Suche |
|
002 30.05.2007, 08:56 Richman Moderator |
Sorg dafür, dass zwischen den beiden Räumen keine direkte Sichtverbindung besteht und kompiliere VIS mit dem Paramter -full! Wenn das nicht hilft, oder nicht möglich ist, gestalte halt die Räume so, wie es in der realität auch wäre, und erweiter den Sky halt ein wenig, dass man die Aussenseite des Raumes A sieht. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |
|
003 30.05.2007, 17:14 bloodsch |
wenn cih die außenwände mit einer skytextur belege sehe ich die anderen innenwände des a-raumes von b aus Dieser Beitrag wurde am 30.05.2007 um 17:15 von bloodsch bearbeitet. |
|
Profil || Suche |

