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Autor Beitrag
000
03.10.2003, 20:52
kiiia_aiiik



Also , mein Problem is , dass beim compilieren meiner umfangreichen Karte der PC sich mitten im Vis Vorgang einfach neu startet , oder aufhängt ( Ich weiss das er sich aufhängt , da ich bei den ZHLT v7 die Funktion angemacht hab , dass mir genau anzeigt wird an welchem Brush er gerade arbeitet und der immer bei derselben Zahl bleibt) . Der Vis Vorgang bricht immer ca. in der Mitte ab.Ich habe in meiner Map einige Invalid Solid Structures , die aber früher immer problemlos mitkompiliert wurden! Ein paar No Target Fehler sind auch da , aber die machen doch eh nie etwas , oder? Ausserdem habe ich in meiner Map alle durchsigtigen Objekte zu EINEM func_illusonary gemacht, könnte das vll das Problem sein?
Ich habe viel Arbeit in die Karte gesteckt , und schon alles für einen funktionierenden Compile getan , und jezze weiss ich einfach net weiter!

Falls ihr was hilfreiches wisst , Let Me Know!

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001
03.10.2003, 21:00
Smeagol



also erstmal die invalid solid structures raus
dann kleinere details zu func_walls machen
und ja, das eine-riesen-illusionary würde ich aufsplitten ;)

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