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Autor Beitrag
000
26.11.2005, 14:12
Oswhikk



tag zusammen.
ich finde die Lösung für das Problem nicht.
Wenn ich meine hl2dm map unter Fast complimiere, geht alles einwandfrei.
Doch wenn ich sie unter normal complimiere, steigt beim Portal Flow die CPU auslastung auf 100% und bei vvis bleibt bei der 3 (30%) stehen.
ich hab den auch mal ne ganze nacht durchlaufen lassen - hilft nix.
die fehlerdiagnose in hammer berichtet auch keine fehler.
mit einer anderen map geht das complimieren auf normal.

Nun habe ich es mal mit dem CustonSourceTools versucht die map zu complimieren.
bei Fast alles ok, doch beim normal compilen wieder das gleiche.

ich kann keine compiler log posten, weil ich den log net kopieren kann.
Ich bin für jeden Tipp dankbar.

mfg
Oswhikk

--

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001
26.11.2005, 22:17
Agamemnon-Hellmapper



Deine Map ist zu komplex.

Vis sollte bei einer Sourcemap in unter 20minuten durchlaufen.

Lösung: Mach ALLES, bis auf die Wände des Levels und unbedingt nötige Visblocker zu Func_Detail. Das betrifft vorallem jede Art von schrägen Flächen. Wenn dein Level Außenwände hat, die auch irgendwie schräg sind, mach die auch func_Detail und stopf das Loch mit geraden Nodraw-Brushes, um keine Leaks zu bekommen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
28.11.2005, 02:20
iconoclast



Oder es leakt.
Bei leaks dauert Kompilen ewig lange.
Weitere Tipps hier:
http://www.student.kun.nl/rvanhoorn/Optimization.htm#chapter1

Pass vorallem auf, das die Map nicht in ner Box gebaut ist.
Brachte die Kompilierzeit (icl. Vvis-haenger) von 5 stunden auf 5 minuten.

und hints setzen.

--

http://medieval-battles.net/modpage/index.php


Dieser Beitrag wurde am 28.11.2005 um 02:21 von iconoclast bearbeitet.
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003
06.12.2005, 10:04
Oswhikk



ahh danke für die antworten und den netten link.
ich werde es heut abend mal ausprobieren, ob es nun geht.
danke nochmal

--

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004
07.12.2005, 19:42
Technofreak



Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Deine Map ist zu komplex.

Vis sollte bei einer Sourcemap in unter 20minuten durchlaufen.

Lösung: Mach ALLES, bis auf die Wände des Levels und unbedingt nötige Visblocker zu Func_Detail. Das betrifft vorallem jede Art von schrägen Flächen. Wenn dein Level Außenwände hat, die auch irgendwie schräg sind, mach die auch func_Detail und stopf das Loch mit geraden Nodraw-Brushes, um keine Leaks zu bekommen.

Bei einem Leak würde PortalFlow gar nicht berechnet werden.
hab hier auch noch zwei gute tutorials zur optimierung. Das dürfte die Zeit verkürzen und die Performance verbessern.
http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=2043
http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=2091

--

Mal mich voll!


Dieser Beitrag wurde am 07.12.2005 um 19:43 von Technofreak bearbeitet.
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005
02.01.2006, 20:17
Technofreak



Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Deine Map ist zu komplex.

Vis sollte bei einer Sourcemap in unter 20minuten durchlaufen.

Lösung: Mach ALLES, bis auf die Wände des Levels und unbedingt nötige Visblocker zu Func_Detail. Das betrifft vorallem jede Art von schrägen Flächen. Wenn dein Level Außenwände hat, die auch irgendwie schräg sind, mach die auch func_Detail und stopf das Loch mit geraden Nodraw-Brushes, um keine Leaks zu bekommen.

Bei einem Leak wird so gut wie gar nichts berechnet und der vorgang geht ganz fix.

--

Mal mich voll!

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006
02.01.2006, 22:11
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
Technofreak postete
Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Deine Map ist zu komplex.

Vis sollte bei einer Sourcemap in unter 20minuten durchlaufen.

Lösung: Mach ALLES, bis auf die Wände des Levels und unbedingt nötige Visblocker zu Func_Detail. Das betrifft vorallem jede Art von schrägen Flächen. Wenn dein Level Außenwände hat, die auch irgendwie schräg sind, mach die auch func_Detail und stopf das Loch mit geraden Nodraw-Brushes, um keine Leaks zu bekommen.

Bei einem Leak wird so gut wie gar nichts berechnet und der vorgang geht ganz fix.
Erm, liest du egtl den Thread durch bevor du antwortest? Du antwortest auf das gleiche Zitat mit der gleichen Antwort und das mit einem Abstand von über knapp einem Monat.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.


Dieser Beitrag wurde am 02.01.2006 um 22:14 von Adrian_Broher bearbeitet.
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007
02.01.2006, 23:17
Agamemnon-Hellmapper



Und die Antwort ist genauso dämlich wie die erste. Schließlich hab ich nie behauptet, dass PortalFlow bei Leaks durchläuft...

Überhaupt haben beide Statements mit meiner Aussage rein garnix zu tun.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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