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000 18.04.2011, 10:28 FreakRulez |
Hi! Ich stehe kurz vor der Fertigstellung meiner neuen map, habe aber bezüglich der Optimierung noch ein kleines problem: Ich habe einen grossen Berg, der die Map teilt. Dieser besteht aus Displacements, die für vvis ja durchsichtig sind. Im Inneren habe ich deshalb Brushes plaziert, die die Sichtlinie blockieren sollen. Danke schonmal ;) --maps.TimRichter.de |
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001 18.04.2011, 11:05 tolio |
ich weis jetzt nicht ob das 100% funktioniert und ob das sinnvoll oder so gedacht ist, aber du könntest versuchen einen ne art x (draufsicht) aus areaportal brushes in der berg zu setzen. -- |
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002 18.04.2011, 13:48 eMo |
bau nodrawtexturen drunter, die sollten auch vvis blocken ;) --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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