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Autor Beitrag
000
05.02.2007, 20:12
the_Crow



ich hab mit der anleitung im wiki versucht eine eigene textur zu erstellen, bekomm aber immer den folgenden fehler

Quellcode:input file: C:/Steam/steamapps/SourceMods/Bug Attack/materials/VGUI/chapters/startscreen
Problem figuring out outputdir for C:/Steam/steamapps/SourceMods/Bug Attack/materials/VGUI/chapters/startscreen
Hit a key to continue

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Dieser Beitrag wurde am 05.02.2007 um 20:12 von the_Cr0w bearbeitet.
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001
06.02.2007, 13:10
Hambi



Bist du sicher, dass das Verzeichnis in das die fertige Textur soll auch existiert? Afaik kann vtex ohne einen bestimmten Befehl keine Ordner erstellen.

Falls du dir nicht sicher bist ob du alles richtig gemacht hast kannst du mal dieses Tutorial durchlesen. So hab ich gelernt eigene Texturen einzufügen.

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Meine Mapping Fragen

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002
06.02.2007, 18:11
McScore



Nimm doch einfach VTFEdit, das hat ein GUI und ist daher oft einfacher zu bedienen.

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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003
11.02.2007, 11:11
the_Crow



vtfedit is wirklich um einiges leichter zu bedienen. außerdem funktionierts ^^

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