.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 25.02.2009, 16:04 Hightower |
Hallo, ich hab da ein Problem mit meinem Cubemaps. Wenn ich ingame buildcubemaps eingebe kommt folgendes: . Was ist hier falsch gelaufen und wie kann es beheben? MFG Hightower :-) --Dieser Beitrag wurde am 25.02.2009 um 16:05 von Hightower bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 08.03.2009, 01:01 teido |
ich weis jetz nicht ob das was bringt, aber du könntest doch die cubemaps im hammer setzen auch wenn das mehr arbeit ist. -- |
|
Profil || Suche |
|
002 08.03.2009, 01:23 Agamemnon-Hellmapper |
Quatsch. irgendwas hindert Source daran, die bsp-Datei zu manipulieren, um die Cubemaps dort reinzuspeichern. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |
|
003 08.03.2009, 11:56 PotKinRot |
Wenn nichts hilft: .bsp löschen und neu kompilieren. -- |
|
Profil || Suche |
|
004 08.03.2009, 14:50 Hightower |
Hi, @teido: cubemaps sind alle manuell gesetzt @Aga: Schreibschutz der BSP war nicht aktiviert. Auch ein deaktivieren aller Schreibschütze in meinem Half-Life 2 Ordner hatten keine Auswirkung. @PotKinRot: Nun, hab schon ein paar mal neu compiliert, aber die alte BSP vorher nicht gelöscht. Die wird doch überschrieben bzw. ersetzt oder nicht? c:\spiele\half-life 2\steamapps\"mein account"\counter-strike source\cstrike\materials\maps\cs_gasstation\c312_768_-632.vtf! MFG Hightower :-) -- |
|
Profil || Suche |
|
005 08.03.2009, 14:54 Agamemnon-Hellmapper |
Doch, die existiert intern in der bsp. (funktioniert exakt genauso, wie wenn du beliebige Dateien mit Pakrat oder MAN in die Bsp includest) Deswegen komme ich ja auch darauf, dass etwas mit der bsp nicht stimmen kann. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |
|
006 08.03.2009, 15:26 PotKinRot |
Du kannst sie mit Pakrat sogar sehen. Vielleicht mal ein Backup machen und dann mit Pakrat löschen? -- |
|
Profil || Suche |
|
007 08.03.2009, 17:22 Hightower |
Hi, ja mit Pakrat sehe ich sie jetzt auch. Aber einfach löschen bringts nicht. Dann kann er auf einmal alle anderen Dateien die so ähnlich heißen nicht finden. Und wenn ich dann buildcubemaps eingebe kommt wieder diese Fehlermeldung. Ja Platz hab ich mehr als ausreichend auf der Platte. Was ich auch nicht verstehe ist, bei meiner letzten Map funktionierts, nur hier bei der neuen nicht. Dabei hab ich nicht anders gemacht als vorher. MFG Hightower :-) -- |
|
Profil || Suche |
|
008 08.03.2009, 18:03 Agamemnon-Hellmapper |
Mal die bsp gelöscht und neu kompiliert? Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |
|
009 08.03.2009, 18:35 Hightower |
Hi, hier mal das log: materialPath: c:\spiele\half-life 2\steamapps\bodobomber\counter-strike source\cstrike\materials No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/havrt" 2 threads [Reading texlights from 'lights.rad'] Loading c:\spiele\half-life 2\steamapps\bodobomber\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\cs_gasstation.bsp Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness Level flags = 0 Win32 Specific Data: Total triangle count: 10684 Die beiden einzigen Fehler im Compilelog die ich sehe sind folgende, wobei der zweite komischerweise nicht im Compilelog abgespeichert wird: "materials/nature/milrock002_ground002_tooltexture.vtf": cached version doesn't exist 1.049162 -3.207047 0.000000 Das ist das Ergebnis wenn ich nen Raum erstelle mit 2 Cubemaps, hier scheints zu funktionieren: ] buildcubemaps MFG Hightower :-) --Dieser Beitrag wurde am 08.03.2009 um 18:50 von Hightower bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
010 09.03.2009, 19:34 Hightower |
Hi, hab des Übels Wurzel gefunden. Nachdem ich alle Cubemaps neu gesetz hatte und nach dem Compile der Fehler immer noch auftrat hab ich mir die "Datei" mal genauer angesehen. ...c312_768_-632.vtf! Ich denke das "C" steht für Cubemap und die Zahlen sind die x,y und z Koordinaten im Hammer. Das mir das nicht früher aufgefallen ist. Also bin ich mal alle Cubemaps durchgegangen bis genau diese Koordinaten angezeigt wurden. Das Problem war, das genau an dieser Stelle 2 Cubemap Entitys waren. Hab also eins gelöscht und jetzt funktionierts wieder. MFG Hightower ;-) -- |
|
Profil || Suche |

