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000 05.03.2005, 12:57 SpIrItLight |
Hi Wollte meine Map compilieren und dann ist auf einmal Vrad abgestürzt.
** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Jan 19 2005) ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Dec 15 2004) ** Executing... Valve Software - vrad.exe (Jan 18 2005) Loading i:\programme\valve\steam\steamapps\darkwolf626\half-life 2 deathmatch\hl2mp\maps\dm_building_site.bsp ** Executing... EDIT: THX für alle antworten Dieser Beitrag wurde am 05.03.2005 um 13:01 von SpIrItLight bearbeitet. |
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001 05.03.2005, 15:47 SpIrItLight |
Voll komisch. Hab mal die bsp meiner Map geläscht und die prt datei. Wenn ich jetzt compilieren will dann kommt keine Fehlermeldung mehr aber das hier:
Valve Software - vbsp.exe (Jan 19 2005) ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Dec 15 2004) ** Executing... Valve Software - vrad.exe (Jan 18 2005) Loading i:\programme\valve\steam\steamapps\darkwolf626\half-life 2 deathmatch\hl2mp\maps\dm_building_site.bsp ** Executing... Warum kann er sie jetzt nicht mehr finden ? mfg -- |
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002 05.03.2005, 15:52 Flow Moderator |
Wiki Link Das ist der Grund für dein Problem. Ausserdem empfehle ich dir, Vis nicht mit der Option "Fast" laufen zu lassen. -- |
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003 06.03.2005, 11:26 SpIrItLight |
thx also muss ich einige zu krass geclippte Brushes entfernen ? EDIT: ** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Jan 19 2005) ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Dec 15 2004) ** Executing... Valve Software - vrad.exe (Jan 18 2005) Loading i:\programme\valve\steam\steamapps\darkwolf626\half-life 2 deathmatch\hl2mp\maps\dm_building_site.bsp ** Executing... THX für alle antworten mfg --Dieser Beitrag wurde am 06.03.2005 um 11:56 von SpIrItLight bearbeitet. |
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004 06.03.2005, 12:30 The Eggman |
das steht normalerweise da, wenn de n leak hast. aber dann müsste irgendwo sowas wie"****leaked*****" stehn :-/ -- |
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005 06.03.2005, 12:44 SpIrItLight |
@The Eggman: Habe es nochmal compilieren lassen und jetzt kommt sowas.
Valve Software - vbsp.exe (Jan 19 2005) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (3584.0, 5120.0, -430.5) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (4096.0, 4608.0, -430.5) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (2560.0, 5120.0, -430.5) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (1024.0, 4608.0, -874.5) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (1024.0, 4608.0, 9.0) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (1536.0, 5120.0, -430.5) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (4096.0, 3584.0, -430.5) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (4096.0, 2560.0, -430.5) *** Suppressing further FindPortalSide errors.... *** ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Dec 15 2004) ** Executing... Valve Software - vrad.exe (Jan 18 2005) Loading i:\programme\valve\steam\steamapps\darkwolf626\half-life 2 deathmatch\hl2mp\maps\dm_building_site.bsp ** Executing... mfg -- |
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006 06.03.2005, 12:58 SpIrItLight |
Hi Konnte das prob mit dem Leak beseitigen. Hatte den Boden zum func_detail gemacht..... bin für jede Antwort dankbar ** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Jan 19 2005) ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Dec 15 2004) ** Executing... Valve Software - vrad.exe (Jan 18 2005) Loading i:\programme\valve\steam\steamapps\darkwolf626\half-life 2 deathmatch\hl2mp\maps\dm_building_site.bsp ** Executing... mfg -- |
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007 06.03.2005, 13:28 HammerBlade |
Ich hab die Beschreibung im Wiki zu diesem Problem nochmal verfeinert; sie war nicht vollständig. Aber du hast recht, es kann schwierig sein, dass Problem zu lokalisieren. Denn wenn man nicht weiss welches Overlay betroffen ist kann man nicht viel machen. Du könntest wie folgt vorgehen: 1. Ein Overlay auswählen und in eine neue VisGroup aufnehmen. Dann diese VisGroup ausschalten. Deaktivierte VisGroups werden vom Compile ausgeschlossen. "Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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008 06.03.2005, 13:49 SpIrItLight |
@HammerBlade: super danke für die hilfe jetzt weiß ich wie ich da ran gehen muss aber noch eine kleine Frage damit ich angfangen kann ;) mfg -- |
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009 06.03.2005, 14:17 HammerBlade |
Neue VisGroup erzeugen: Ergebnis: Neue VisGroup, der das ausgewählte Objekt angehört. Möglichkeit 2: Ergebnis: Neue VisGroup, der das ausgewählte Objekt angehört. Objekte einer VisGroup zuordnen: Ergebnis: Objekt der ausgewählten VisGroup zugeordnet. Möglichkeit 2: Ergebnis: Objekt der ausgewählten VisGroup zugeordnet. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 06.03.2005 um 14:18 von HammerBlade bearbeitet. |
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010 06.03.2005, 15:31 SpIrItLight |
@HammerBlade: Korrekt echt von dir. ^^ mfg |
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011 07.03.2005, 22:17 Cmd.Keen |
moin ! ich habe das selbe problem denke ich.... ich habe einfach nur ein paar overlays eingefuegt und jetzt klappt gar nix mehr :S bei mir steht das so: ** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Jan 19 2005) ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Dec 15 2004) ** Executing... The command failed. Windows reported the error: EDIT: jo - bei mir waren das auch die overlays... --Dieser Beitrag wurde am 07.03.2005 um 22:21 von Cmd.Keen bearbeitet. |
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