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Autor Beitrag
000
14.01.2004, 18:47
-k47-



Mich würde mal interessieren was ihr von folgender Idee, welche schon länger in meinem Kopf rumschwirrt und wo ich heute Zeit hatte sie mal aufzuschreiben, haltet. Bitte konstruktive Kritik! Es ist weder klar, ob es das Spiel jemals geben wird, noch wie (eigenständig,Mod) und es ist auch nichts geplant vorerst. Weil ich das ganze auch auf ein par englischen Seiten poste um Feedback zu bekommen hab ich den Text in Englisch verfasst (ist ja nicht viel) und lass es mal so.. Ich denke das sollte jeder verstehen...

Zitat:
1. Storyline
2. Gameplay
3. Features
4. Characters
5. Weapons
6. inEYEmode

1.

Almost completed. I dont want to tell details yet, but missions are really different. In some you have to cash money in or robb a bank, then you have to escape from other mafiamembers with a car. In another mission you have to break into the police headquater and in another mission you have to guard a storage facility. You wont see a mission objective two times! There are objectives you HAVE TO fullfill to get on in the story and there are objectives which you mustnt fullfill, but if you do you get extra rewards.

2.

In Reloaded :A Gangster Career the player acts as "Guiseppe Como"(a mafia member). You replay his story and
fight against cops and other gangs. In 17 realistic looking missions you have to cash money, kill
gang-leaders or help prisoners to escape. In addition to the 17 main-missions the player
has the possibility to help civilians in the city of "Georgetown" with several problems.
Kill their women or the dog from the neighbour. These are only some of the things possible in
Reloaded : A Gangster Career.

3.

+ interactive city of "Georgetown" with NPC`s and many different subquests
+ realistic environment created with the (put in nice engine)
+ over 30 different missions to complete
+ 8 new weapons
+ Replay the mafia career of "Guiseppe Como"
+ drive vehicles
+ weather system
+ new HUD
+ different cameramodes featuring the new inEYEmode - more at point 6

4.

There will be a lot of different characters. You play Guiseppe Como and you never change your role. But on your missions you will face other mafia members, police officers, normal people,priests,animals,shop owners and much more people you can find in every city!

5.

- Chains
- Baseball Bat
- Beretta 92
- Benelli Super Black Eagle
- MAC 10
- Beretta AR-70
- Gasoline and matches
- Explosives

6.

The inEYEmode is a completly new designed cameramode by me.
I dont want to tell much now because i first want to see myself if it works good (didnt tested it yet its just a concept).
But if it works its a nice and different mode to the normale firstperson mode!

Also schreibt einfach was ihr davon so haltet. Okay es ist nicht viel, weil ich die Story ungern preisgeben will, aber ich denke ein bisschen ein Bild kann man sich schon machen...

Natürlich bin ich auf die Idee beim Mafia spielen gekommen, ist ja ganz klar, aber trotzdem wird das Spiel von Mafia schon unterscheidbar sein!

flame me~

--

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001
14.01.2004, 18:55
speziCola



hm wenn die idee doch bloss auf gta vice city oder mafia übertragbar wäre, wärs geil :D

*edit
naja warten wir halt auf hl2 o/

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online


Dieser Beitrag wurde am 14.01.2004 um 18:55 von t.s|Cola bearbeitet.
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002
14.01.2004, 18:56
-k47-



Wie meinst du das mit übertragbar?

--

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003
14.01.2004, 18:57
Dr.Zenz



Haut mch jetzt nicht wirkich vom Hocker. Ist halt ein Spiel, dass dem aktuellen Gangsterspieltrend folgt. Das einzige, was daran interessant (sprich neuartig), sein könnte, nämlcih der inEYEmode, verrätst du nciht.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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004
14.01.2004, 18:57
Guriamo



inwiefern soll es sich von mafia unterscheiden? bisher liest sich das ganze wie ein auszug aus dem mafia design doku ;)

--

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005
14.01.2004, 18:58
speziCola



@ K47: es geht ja nicht weil der mp modus bei gta nicht richtig funzt :*
oder sehr bugy ist :(

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

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006
14.01.2004, 19:01
Dr.Zenz



Ist das nciht singleplayer?

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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007
14.01.2004, 19:04
-k47-



Zitat:
Guriamo postete
inwiefern soll es sich von mafia unterscheiden? bisher liest sich das ganze wie ein auszug aus dem mafia design doku ;)
Ich weiß, dass es ähnlich klingt und auch ist! Um mal ein par Sachen zu nennen :

- der Spieler ist 90% der Zeit zu Fuss unterwegs. Autos bekommt er nur in 1-2 Missionen um spezielle Aufgaben zu erfüllen
- der Spieler wird normalerweise in Firstperson oder halt inEYE gesteuert -Mafia hat ja zb 3rd person
- bei Mafia ist der Schwerpunkt auf fahren und schiessen gelegt, bei Reloaded kann man Situationen verschieden lösen.
ein Beispiel :
In einer Mission soll man einen feindlichen Gangleader erpressen.
Man hat jetzt 3 Möglichkeiten um den sturen Typen zu überzeugen:
a) die lasche Methode - Man besticht ihn mit Geld welches man vorher unbemerkt selbst bei ihm geklaut hat
b) die mittlere Methode - man zerhaut sein Auto und erzählt im dann, dass er ein neues bekommt wenn er kooperiert
c) die harte Methode - man schiesst sich in sein Büro hoch und tötet da vor seinen Augen seine Tochter um ihn einzuschüchtern

Also ich glaube es ist schon anders als Mafia wobei man Parallelen natürlich nicht übersehen kann und ich das auch garnicht will, weil Mafia ein großartiges Spiel ist!

- Völlig vergessen habe ich den Cooperative Modus in dem man die Missionen mit bis zu 6 Spielern zusammen erfüllen kann. Dann lassen sich auch Kombinationen bei Missionen durchführen, wie das ein Spieler einem Don erzählt seine Pizzaria wird überfallen wenn er nicht zahlt - der don lacht - kurz wird bei den Kollegen angerufen und die demolieren die Pizzaria bis der Don es sich anders überlegt.

--

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008
14.01.2004, 19:09
Dr.Zenz



Was ist denn dieser inEYEmode?

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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009
14.01.2004, 19:10
-k47-



Ein Kameramodus.
Soweit ich weiß noch nie dagewesen.
Mehr verrat ich nicht. Will erst wissen ob das Ding praktisch funktioniert.

--

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010
14.01.2004, 19:13
Dr.Zenz



Ich tippe mal, dass man mehr sehen wird, als nur seine Arme, stimmts?

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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011
14.01.2004, 19:15
-k47-



Nicht ganz richtig, aber ist ein Teil davon, ja.

--

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012
14.01.2004, 19:19
Dr.Zenz



Interessant, eine ähnliche Idee kam mir die Tage auch.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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013
14.01.2004, 19:27
Guriamo



so eine art "virtual cockpit" wo man die augen unabhängig vom körper bewegt?

--

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014
14.01.2004, 19:42
-k47-



Zitat:
Guriamo postete
so eine art "virtual cockpit" wo man die augen unabhängig vom körper bewegt?
Auch ein Teil davon.

--

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015
14.01.2004, 21:14
Tubgirl



Oh Gangster. Das gefällt mir, das ist mal was ganz anderes.

--

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016
14.01.2004, 21:16
-k47-



Hat je jemand gesagt, dass es etwas noch nie dagewesenes ist?

--

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017
14.01.2004, 21:35
Tubgirl



Das habe ich nicht behauptet.

--

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018
15.01.2004, 06:21
K-Putt



Zitat:
+ interactive city of "Georgetown" with NPC`s and many different subquests
Da sehe ich das Problem, wenn du das für HL umsetzen willst.
So groß und interaktiv, dass man sich nicht wie die Ratte im Käfig fühlt, wirst du die Maps nicht gestalten können, zumindest nicht in HL, leider.

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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019
15.01.2004, 07:15
-k47-



Zitat:
+ realistic environment created with the (put in nice engine)

--

Es ist weder klar, ob es das Spiel jemals geben wird, noch wie (eigenständig,Mod) und es ist auch nichts geplant vorerst.

--

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020
15.01.2004, 13:14
Sklaventreiber



kennt jemand noch trespasser? ich glaube fast der hatte deinen inEYEmodus, vielleicht... *g

€ Oh und das Konzept braucht natuerlich:

MEHR WAFFEN!!!

--


Dieser Beitrag wurde am 15.01.2004 um 13:16 von Sklaventreiber bearbeitet.
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021
15.01.2004, 14:03
-k47-



Nein Trespasser hat nicht den inEYEmodus. Teilweise schon. Aber de inEYEmodus ist mehr als ein einfacher Kameramodus. Dieser ähnelt dem von Trespasser allerdings.

Mehr Waffen?
Wozu das?

Warum wollen alle immer 1000 Waffen? Ich finde ein par, dafür gut umgesetzte, Waffen viel besser. Und jenachdem halt auch Waffen die nicht alltäglich sind. Was ich mit den Ketten und dem Benzinkanister ja auch versucht habe :o

--

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022
15.01.2004, 19:11
BT_Firestorm



bestimmt sieht man auch seine nase leicht verschwommen oder er blinzelt wenn er in die sonne kuckt ;) und dass man an seinem körper runterkucken könnt wär auch goil

--

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023
15.01.2004, 19:49
-k47-



Nase sieht man nicht..:o
Sonne blinzeln ist drin ja.
Ihr denkt viel zu kamera-bezogen :o
Denkt doch mal an gameplay Möglichkeiten :o

--

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024
15.01.2004, 20:53
Quak



Ist das nun ne Rätselstunde oder eine Präsentation O_o
Lüfte doch das Geheimnis :)

--

Coder @ Heat

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