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000 20.09.2004, 18:49 Boblem |
thwc_mayacore (datacore remake) - boblem maps - Dieser Beitrag wurde am 20.09.2004 um 19:53 von Boblem bearbeitet. |
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001 20.09.2004, 19:20 kiiia_aiiik |
BW geht teilweise mal derb innovativ ab . Hab ich so in der HL Engine noch selten gesehen. |
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002 20.09.2004, 19:30 Dreamscape |
super brushwork, sehr fein --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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003 20.09.2004, 20:00 WareWolf |
kanns mir leider erst morgen saugen..was die pics betrifft: Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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004 20.09.2004, 20:05 Burgerbarti |
Also im Wip thread war die map nicht mein Fall aberdie hat sich ja richtig super entwickelt! --MAPPER A.D. |
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005 21.09.2004, 09:11 Richman Moderator |
Sieht echt genial aus. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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006 21.09.2004, 16:33 Dr.Zenz |
Ich finds ziemlich leer. -- |
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007 21.09.2004, 19:45 WareWolf |
leer? das Original ist leer. Dies hier wirkt doch schon durch die gelungenen Formen. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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008 21.09.2004, 19:50 m1cHi |
hab mir die map auchmal angeguckt.. wie auch bei meiner kritik an anderen maps soll das die map jetzt nicht schlecht machen.. alles in allem find ich die map eigendlich ganz schön.. in den größeren räumen herrscht teilweise eine schöne architektur. :) --Dieser Beitrag wurde am 21.09.2004 um 19:57 von m1cHi bearbeitet. |
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009 23.09.2004, 09:24 Little_Otis |
Die Map gehört auf jedenfall zu den Besten. Ausgefallenes Setting, schön umgesetzt. Paar mehr Details hätten wirklcih nich geschadet, aber lieber 200w_polys als 2000... -- |
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010 23.09.2004, 12:20 WareWolf |
(die hurts an den Fackeln nerven ein bisserl) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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011 23.09.2004, 12:47 Boblem |
stimmt einerseits aber wirkt dafür realistisch --- boblem maps - |
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012 23.09.2004, 21:27 Tubgirl |
Das hier ist Deathmatch. Da nervt es. -- |
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013 23.09.2004, 21:57 Burgerbarti |
also für mich hätten es ein paar bögen weniger sein können aber sonst echt top --MAPPER A.D. |
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014 26.09.2004, 23:21 Agamemnon-Hellmapper |
Also wenn die Fackeln nicht burnen würden, wärs sogar der Winner für mich, so Platz 2 auf meiner persönlichen Topliste. (Nein meine eigene Map ist nicht Platz 1) Positiv: Originelles Setting, Krassgeiles Brushwork, extrem gute speeds, ohne kahl auszusehen, Soundkulisse. Negativ: Kaum was, nur ein paar winzige Texfehler und der Fackelschaden eben. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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015 26.09.2004, 23:48 Dr.Zenz |
Das es nicht kahl aussieht ist wohl Ansichtssache. -- |
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016 17.10.2004, 13:14 Reformator |
Eins Ah reformator-refpic |
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