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000 18.09.2004, 17:39 Tubgirl |
thwc2_mania (frenzy-Remake) (Ja, wir dürfen/sollen solche Threads machen, mit $mapname als Titel und 3 Screenshots) "Mania" was das erste, was mir ein zufällig ergoogeltes Assoziationsscript als Alternative zu "Frenzy" vorschlug. Radikalerweise gibt's hier doch einige Gameplay-Änderungen... die Leitern sind Treppen und auf der obersten, nur zu ergaussenden Etage sind sogar Extra-Items /o\ Besonderes Augenmerk sollte man vielleicht auf die Detailtexturen (r_detailtextures 1) richten, ebenso auf die Tatsache, dass bis auf die Lampen alle Texturen auf meinem Mist und auf dem meiner für die Drachen zuständigen Mitarbeiterin gewachsen sind. Lassen wir die Bilder weitersprechen:
Außerdem gibt's trotz dem Altes-Gemäuer-Stil einen Monitor in meiner Map. Wer den findet, der bekommt einen Keks. [edit]Zenz ist vom Monitor-Wettbewerb ausgeschlossen :p[/edit] --Dieser Beitrag wurde am 18.09.2004 um 17:41 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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001 18.09.2004, 17:58 ReFlex |
bei mir fehlen oder gehen manche detailtexturs nicht... :/ Aber sonnst ist die map erste sahne! -- |
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002 18.09.2004, 19:06 Dr.Zenz |
Hier und da hätten ein paar Konturebetonende Texes ganz gut getan. Säulen und das Kreuz sind gute Beispiele. Die Treppe vom 1. in den 2. Stock ist auch nciht ganz so gut gelungen, wie die unterliegende. Ansosnten eine grundsolide, sehr homogene, phasenweise wunderschöne Map, die neben den Drachen noch ein paar Highlights hätte vertragen können. -- |
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003 19.09.2004, 12:57 Dr.Zenz |
Die r_speeds sind phasenweise auch arg suboptimal. Die werden da shcon mal ganz gerne vierstellig. -- |
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004 19.09.2004, 14:09 Tubgirl |
Von nix kommt nix oso ;) -- |
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005 19.09.2004, 21:42 Burgerbarti |
also die Map hat echt stil aber doch ein wenig eintönig Aber irgendwie macht das den Flair der map aus!? Komische map also irgendwie Goil Weiß auch nicht mir gefällts!! --MAPPER A.D. |
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006 19.09.2004, 22:32 m1cHi |
also der ersteindruck der map find ich klasse.. nunja.. trotz der paar kritikpunkte: schöne, kreative map :) /e: Dieser Beitrag wurde am 19.09.2004 um 22:33 von m1cHi bearbeitet. |
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007 19.09.2004, 22:55 Tubgirl |
Mh... ich weiß auch nicht genau wie das zu Stande kommt. Liegt vielleicht an meinen neuen HLBSP :/ -- |
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008 20.09.2004, 13:57 WareWolf |
ich konnts jetzt nur vorläufig mal auf nem Laptop unter 3dfx angucken. Diese Map läuft von allen am flüssigsten, der Rest der Contestmaps ruckelt wie Sau. Wobei die Originalmaps aber alle flüssig laufen, an den polys kanns wohl nicht liegen, ich denke eher an den Models oder sonstigen Spezialeffekten. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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009 20.09.2004, 16:14 Aeon |
http://home.arcor.de/m1cHi/blabla1.jpg << hrhr das ist mal geil :D Pepes Mapping skills enttarnt >:D Ansonsten sind die Drachen das geilste der Map >:D Ich bin so gemein zu dir :D ------------------------------------------------------------------- |
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010 20.09.2004, 16:28 WareWolf |
die Compiler sind doch schuld, die Compiler =) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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011 20.09.2004, 19:54 WareWolf |
ey, der wassereffekt mit den gekreuzten convenyors ist wirklich gelungen. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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012 21.09.2004, 09:12 Richman Moderator |
Ja, die Map hat Style. Teileweise echt genial mit den Fenster und den Wandtepichen, allerdings scheint mir die Map sonst irgendwie ein bisschen zu "grautönig". --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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013 21.09.2004, 16:13 LordSavage |
sehr schöne map, nur der sound geht einen doch derbst auf den keks -- |
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014 21.09.2004, 19:08 speziCola |
O_o also wenn du ein richtiger hldmler ^^ bist dann hört man den nicht... spezi|Clan | QRT Dieser Beitrag wurde am 21.09.2004 um 19:17 von t.s|Cola bearbeitet. |
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015 23.09.2004, 09:30 Little_Otis |
Ist eigentlich schon alles gesagt worden. Szenario, Texturen, Lightning, Sound, alles schön aufeinander abgestimmt. Was mir noch gefällt: Die Map hat trotz des neuen Szenarios einen hohen Wiedererkennungswert. -- |
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016 26.09.2004, 22:43 Agamemnon-Hellmapper |
*zustimm* Jetz wo ich mir die map mal genauer ansehen konnte, kommt es mir auch vor, dass 1 Raum sehr schön und ästhetisch wirkt, aber der Rest ziemlich detailarm und künstlich daherkommt. Positiv: Detailtexturen, Ambiente Negativ: Nervmusik, merkwürdig künstliche Wände, Das Medkit und die ungleich verteilten Stilelemente. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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017 17.10.2004, 13:22 Reformator |
die Map hat eigentlich alles, nur keine Atmosphäre. Wie ein Neubau einer alten Burg, aber noch unbewohnt. Aber sauber gemacht, zu sauber? --reformator-refpic |
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