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000 03.04.2001, 13:56 Der Psioniker |
Hallo, Ich habe hier einen guten Vorschlag:
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001 03.04.2001, 14:25 LePrau |
Das wäre ein neuer Mod, im normalen Halb-Leben lässt sich das dann nicht spielen...ansonsten EIGENTLICH nicht schlecht. -- |
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002 03.04.2001, 14:28 m.a.b.b.b |
Wenn das jemand coden würde, und es an Valve schickt könnte es auch in ein offizielles Update aufgenommen werden (allerdings coden ja alle nur für irgentwelche mods..)... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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003 03.04.2001, 14:40 LePrau |
@ mabbbbbbbbbbbbbb
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004 03.04.2001, 14:56 Der Psioniker |
Man muss es ja nicht für valve coden. Man könnte ja diese neue fgd-datei mit diesem regen-tool auf die TheWall-Seite stellen. Wer Bedarf hat kann es sich ja dann downloaden. dma, was sagen sie dazu solch eine fgd-Datei auf TheWall freizugeben? -- |
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005 03.04.2001, 14:59 LePrau |
Psionic, dazu gehört LEIDER mehr als nur das FGD-File....jede Entität hat nämlich ihr Pendant im Quellcode von Half-Life.....da müsste dann auch noch irgendwo eine DLL vorher geladen werden, die die Routinen für das func_rain enthält....was eher im Rahmen des möglichen ist, wäre ein Tool, das in eine (leere) Map Regen innerhalb eines Quaders erstellt, also die ganzen Entities macht und richtig benennt, so das man das nur noch in die eigene Karte kopieren muss... -- |
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006 03.04.2001, 15:06 Der Psioniker |
@le prau
hmm... achso ist das, dann könnte man es ja so machen wie du gesagt hast oder eben eine entsprechende neue dll-datei für halflife coden. Das dürfte aber bestimmt eine herausforderung werden. So ein "Regen- Generator" wäre doch bestimmt ganz reizvoll... -- |
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007 03.04.2001, 16:36 xami |
so was gibt es schon. another1 hat es gemacht, allerdings abgebrochen :( --da schau an |
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008 03.04.2001, 16:42 m.a.b.b.b |
@anotherone: *bettel* bitte mach das weiter :) ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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009 03.04.2001, 17:32 Der Psioniker |
@ another1:
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010 03.04.2001, 18:16 kleinluka |
haha, ich hab die ICQ# von dem !
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011 03.04.2001, 20:21 xami |
uh-oh, da hab ich was angerichtet :)
da schau an |
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012 03.04.2001, 22:29 Another1 |
neeeeeein ahhhh *alteZeitHohltMichEin* ahhhh ... na mal sehen was sich machen lässt, halflife engine is nicht gerade lieb zu regenmachern! --Another1 ...relaxing..atm =) |
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013 04.04.2001, 01:15 Kriz |
Ja, Kollege, aber hurtig wieder das Projekt Wetter reaktiviert!!! Ich renn mir den Arsch ab für ein wenig Schneeeffekte und der Kerl läßt die Engine versauern! Datt jibbet doch net!!! :) Hau rein, Hein!!! Cu --K:R-I)Z++ |
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014 04.04.2001, 16:43 Der Psioniker |
jaaaaaaaa another1 ich danke dir!! oder besser gesagt wir danken dir!
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015 09.04.2001, 20:14 kleinluka |
genau, die typen von they hunger habens ja auch hinbekommen -- |
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016 11.04.2001, 16:54 Der Psioniker |
hmm, kleinluka, habe ich das jetzt falsch verstanden, oder hat Neil Manke ein Regentool in seinem TheyHunger verwendet?
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017 13.04.2001, 23:16 func_user_rotating |
Der Dsa-Mod hat son ding. weis aber nich ob das funkt -- |
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