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Autor Beitrag
000
11.02.2002, 22:42
Acumen



So nun wird mal ein kleines Konzept präsentiert.
Es handelt sich dabei um die Sakteboard-Mod.
Da ihr ja nach ein paar Infos gefordert habt,
sind hier mal ein paar aufgelistet.

Game Info:
-8 Tricks (kommen noch mehr)
-5 Skater
-10 Boards
-Charakterwerte (können am Anfang evtl. auf verschiedene Bereiche verteilt werden:
-Fitness
-Sprungkraft
-Gleichgewichtssinn
und auch aufgewertet werden)
-Multiplayer-Modus
-vielleicht Singleplayer
-12 Levels (mehr oder weniger)
-3rd-Person-Perspective

Multiplayer: Im Multiplayer wird man im Netz gegen Freunde zocken können. (welch' Überraschung)
Spieler Modi 1: Man kann in einem Team gegen ein anderes Skaten.
Die Teams haben eine bestimmte Zeit zur Verfügung, in der sie so viele
Punkte wie möglich holen müssen. Das Team mit den meisten Punkten gewinnt
natürlich.
Die Teams-Anzahl könnte auch noch variieren (z.B.: mehrere 2-er Teams usw,..)
Spieler Modi 2: Hier ist man auf sich alleine gestellt. Es fährt jeder gegen jeden.
Man muss in einer bestimmten Zeit so viele Punkte wie möglich machen (was durch das Ausführen
von Tricks erreicht wird)
Auch hier gilt:
Wer die meisten Punkten nach Ablauf der Zeit hat, gewinnt die Runde.

Der Singleplayer-Modus steht im Moment noch im Hintergrund.
Aber man wird wie in Thps Levels freischalten müssen, was man mit einer bestimmten Punktezahl
erreicht. Wenn man Geldscheine einsammelt kann man
sich nach einem Level neue Sachen kaufen, sprich:
Boards, Schuhe und Klamotten. Wobei sich das bessere
Equipment auf die Werte des Spielers auswirken wird
(positiv natürlich)

Ich hab das jetz mal im Namen von Forrest Gump (dem Gründer, Initiator,
wie auch immer der Mod)
gepostet.
Das war es erstmal .
Wenn IHR Vorschläge habt nur her damit.
Die werden gerne angenommen, und versucht zu verwirklichen,
wenn sie gut sind.

bei Interesse mitzumachen:
Mail an Forrest Gump:
sebastian_schott@giga4u.de

--

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001
11.02.2002, 22:44
Retro



Erm, ohne mir das alles durchgelesen zu haben stelle ich mal eine ganz grundlegende Frage:

Wer ist euer coder?

Falls es dieser, noch alt bekannte, Vipersnake ist könnt ihr die Mod gleich canceln...

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
11.02.2002, 22:47
Forest-Gump



Was er vergessen hat ist dass in den Levels richtiges Leben sein wird (im Multy- Singelplayer), es werden Autos rumfahren und einen rammen wen man nicht aufpasst und Menschen werden Rumgehen, Rumlaufen, sich auf eine Bank setzen können, ... und einen den Skater wegstosen wenn man ihn anfährt!

--

Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!"
_______________________________________________________________
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\_Forest-Gump_/¯¯¯¯¯¯¯¯

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003
11.02.2002, 22:58
eizdealer



jo, bis auf, dass es etwas arg thps2 bzw. 3 mäßig ist gefällt mir das ganz gut...

wenn der code einigermaßen steht, meldet euch dann werd ich mal für euch mappen!

--

ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <-
Texture Artist aus Leidenschaft. Wirklich ;)

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004
11.02.2002, 23:04
Acumen



der code scheint ein ewiges problem
der Mods zu sein oder
eizdealer ?

--

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005
11.02.2002, 23:09
Retro



Auf jedenfall, grad bei sonem vorhabebn, da muss zwangsläufig ne neue Physikengine her.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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006
11.02.2002, 23:11
-]Nemesis[-



ich finds lächerlich......is meine meinung....... nur ich versteh nich wie man einen 3d aktion shooter so derb modifizieren will....das er mit dem eigentlichen spielspaß von HL nix mehr zu tun hat.

Naja bin gespannt was draus wird.

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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007
11.02.2002, 23:25
Nicemice
Moderator


mmmh, Ich bin da der gleichen Meinung wie Retro.
Ihr könnt lange eine Featuresliste machen nach dem Motto 20 Maps, 40 Skater, usw.
So lange die wesentlichen Sachen nicht geklärt sind, bringt das meiner Meinung nach nix.

Die Featureliste müßte am Anfang so aussehen:
-eine neue Physics Engine.
-ein Scoring System.
-ein Board.
-eine Map.
-ein Trick.
-3rd Person Mode.

Wenn ihr die Sachen hinbekommen habt, dann wäre das schon verdammt viel und eine gute Basis zum anfangen.

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod


Dieser Beitrag wurde am 11.02.2002 um 23:33 von Nicemice bearbeitet.
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008
11.02.2002, 23:31
Skyshi



Hmm kommt mir auch so vor, als wie wenn ihr euch das etwas zu leicht vorstellt. Ein völlig neues Spiel auf HL aufzubauen ist kein Zuckerschlecken, aber möglich, Nemesis! Man sehe sich mal HLRally an!

--

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009
11.02.2002, 23:43
Acumen



ja stimmt schon was du sagst Nicemice
ist ja auch für die omega-version geplant
(die 20 Maps, 40 Skater)
wie siehts mit der Havoc-Physik-Engine aus ?

Das ist ja das Problem. Die meiste Arbeit ist das Coden
und das nicht zu knapp.

Kann schon sein das die Idee ein wenig desillusioniert ist.

--


Dieser Beitrag wurde am 11.02.2002 um 23:48 von Acumen bearbeitet.
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010
11.02.2002, 23:48
-Laber-



vielleicht mal die leute von hl-rally kotaktieren? weiß nich wie die drauf sind aber wäre sicher leichter was schon bestehendes zu bearbeiten als was ganz neues aus dem boden stampfen... wenn ihr versteht was ich mein :)

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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011
12.02.2002, 01:59
-]Nemesis[-



Zitat:
Skyshi postete
Hmm kommt mir auch so vor, als wie wenn ihr euch das etwas zu leicht vorstellt. Ein völlig neues Spiel auf HL aufzubauen ist kein Zuckerschlecken, aber möglich, Nemesis! Man sehe sich mal HLRally an!

ich habe nicht gesagt es sei unmöglich nur das ich es nicht verstehen kann wie man HL so doll modifizieren kann.

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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012
12.02.2002, 08:03
Ultimate_Blade



ja toll, hl mit nem gamepad spielen. hoffentlich reicht die eine aktions (use) tase für die 10 tricks aus. ihr bräuchtet noch:

-neue psysik engine (Wie schon gesagt wurde)
-komplett neue und viele playeranims
-ein board (ka. ob ihr das mappen oder modeln wollt)
-das scoring system das punkte bringt wenn der spieler bestimmte verrenkungen macht
-maps mit runden sachen zum grinden, half pipes etc. was sicher nicht wenig auf die r_speeds geht

und was die havoc engine betrifft: die werdet ihr euch nicht leisten können.

--

ICQ: 150855202

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013
12.02.2002, 09:15
Da Maakus



Was bei dieser Art von Mod am Wichtigsten ist, weil alles darum aufgebaut ist:

Jemand, der gute und viele Animationen erstellen kann.

Und zwar vom einfachen Ollie übers Grinden über sämtliche Hinfall- und Halfpipe-Stunts, ich habe null Ahnung von der Materie, ich zocke aber ziemlich oft Tony Hawk, daher weiss ich, was Ihr Euch da vorgenommen habt.

Ne Physik-Engine ist nicht so wichtig, wenn man Tony Hawk gezockt hat, weiss man, dass das Playermodel einfach nur anhand der Bodanlage ausgerichtet wird, das stell ich mir noch ganz leicht vor, an welchen Stellen man Grinden kann legt man dann durch Trigger oder ähnliches fest, das wichtigste bei einem solchen Mod wäre nur ein sehr talentierter Modeler, welcher verdammt schwer zu finden sein wird, da man hier ja keine Waffen, sondern Playermodels plus Anims braucht, das genaue Gegenteil von dem, was 99% aller Modeler machen.

Ich wünsch Euch trotzdem viel Erfolg (Glück ist was für Versager), so ein Mod würde endlich mal was Farbe in das graue Shooter-Einerlei bringen.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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014
12.02.2002, 12:39
Acumen



leisten können ?
oh ich hab angenommen das nur kommerzielle Projekte die lizensieren
müssen.
na egal

@Da Maakus: jep genau.
Ich glaube auch das ein Modeler-Animator-Genie
am Wichtigsten ist.

--

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015
12.02.2002, 12:47
Ultimate_Blade



wieso keine phyisk engine (oder zumindest änderungen)? oder muss man in HL das gleichgewicht halten, wenn man über ne schmale stange wandert?

--

ICQ: 150855202

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016
12.02.2002, 12:50
.:[Strike]:.



hallo wo lbt ihr? 8 tricks????? was ist das denn? ich als rookie skater kann bezeugen das es mind. 20 gibt! Und mit nur 8 tricks macht die mod garkeinen spass, von der verallteten hl engine garnicht erst zu reden...

cu, macht mehr tricks und nehmt ne andere engine, strike

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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017
12.02.2002, 12:59
Acumen



ich kann immerhin elegant vom Skateboeard stürzen
und das es leicht mehr als 20 Tricks gibt
weiß ich trotzdem.
Is halt Arbeit.

--

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