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000 03.03.2007, 19:06 hijacker |
ich baue grad an einer bühne in meiner map das prop ist nur das ich nicht so wirklich ne idee habe wie ich einen Vorhang realisieren könnte und ob das überhaupt möglich ist. Er muss ja nicht gleich im Wind flattern ); |
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001 03.03.2007, 19:10 Richman Moderator |
Nun, die einfachste Methode wäre wohl ein einfaches func_door welches du zur Seite öffnen kannst. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 03.03.2007, 23:18 PotKinRot |
Obwohl... man könnte es doch so machen, dass man ein Ragdoll-Model als Vorhang nimmt, und dann von der Bühne her einen unsichtbaren Stab benutzt, um den unteren Teil Richtung Rand zu schieben. Ich glaub Ich visualisier das mal besser: |
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003 03.03.2007, 23:56 the_real_Andi |
probier dochn animiertes model -- |
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004 04.03.2007, 10:42 Hypertrax99 |
Hm, da gibts natürlich glaube noch die Hardwarehungrige Methode ^^ Die Lamellen wären dann ne Physbox (wenns nen Brush ist) und dann noch glaube nen phys_lengthconstraint zwischen Lamelle und der obigen Stange. |
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005 04.03.2007, 16:24 hijacker |
danke für die tips ich werd sie mal ausprobieren und gucken was am besten funktioniert -- |
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