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000 11.04.2000, 14:38 Blutdemon |
Jo HO Ich habe im Forum nach nützlichen Sachen gestöbert und bin auch fündig geworden, aber als ich das ausprobieren wollte hat das nicht geglabt was dort stand. 1)Das man ein monster_grunt_human hinter eine Kanone stellt und wenn man denn Soldat tot Wenn das doch falsch ist was ich hir erzähle dann verbessert mich und postet dir richtige Lösung doch bitte. 2)Ich habe gelesen das man die Räume genauso groß machen soll wie die Texturen(Wand) Danke und Gruß BD -- |
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001 11.04.2000, 16:12 BSE_crid |
....kommt immer drauf an, ob Du die Textur auf die Außen- oder Innenseite eines Raumes legst. Im allgemeinen ist's aber sowieso egal, ob eine Textur exakt auf eine Wand passt: falls nicht, vergrößert/verkleinert man sie einfach mit dem Texture-Application-Tool. --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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