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000 05.10.2002, 21:08 sOn-mÄn |
Also, ich habe im forum gesucht, und habe zwar was gefunden abba da stand das einer probiert hat nen Plugin zu schreiben, ich habe volgendes problem: Ich möchte meine map die in in 3d studio max geschrieben haben in WC laden, nur wie, wenn einer nene complierer oder nen pugin oder so was hat...bitte postet es...(es ist sehr wichtigm weil die map was mit einem um bau bei mir zu hause zu tuen hat, damit man schonmal sieht wie das aussehen würde) thx schonmal! -- |
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001 05.10.2002, 21:53 Blizzard |
wenn du die map eh nicht spielen willst (hab ich das richtig verstanden?), warum willst du sie dann in wc / vhl haben? Und ich glaube eh nicht, des sich das so einfach konvertieren lässt - > ========================= Proinde, per deos immortalis, tollite crudelitatem e civitate! |
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002 05.10.2002, 23:47 Fraghunter |
er will einfach mal darin rumlaufen. Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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003 06.10.2002, 19:23 sOn-mÄn |
du hast recht, ich will mal drin rum laufen... -- |
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004 06.10.2002, 22:58 Fraghunter |
geh einfach in ein 3D Max Forum und frag da mal. Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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005 07.10.2002, 15:27 Linga Administrator |
im mapformat wird mit brushes gearbeitet. also mit formen, die volumen haben. daher glaube ich kaum, dass sich die planaren polys aus max in ein map format quetschen lassen. -- |
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006 08.10.2002, 13:59 Fraghunter |
wenn man an jedes Face einfach eine pyramiede hintendran baut, geht das schon. Wenn man dabei die neue NULL-Textur verwendet, läuft das sogar flüssig. Nur hat halt noch keiner sowas Programmiert, weil es eben keinen Sinn macht.. --Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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007 08.10.2002, 15:08 Linga Administrator |
und woher soll der kompiler wissen, welche fläche planar bleiben soll und wie soll das an stellen gemacht werden, an denen nicht viel platz für soetwas ist? =) -- |
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008 08.10.2002, 21:16 Fraghunter |
mit der Null textur Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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009 09.10.2002, 00:45 the_viking |
Kann man den WCMaps ins 3DSMax format Konvertieren? Das interressiert mich schon... --thx, cu, MfG the_viking (( My =]=H=O=M=E=> Page! )) |
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010 09.10.2002, 08:50 K-Putt |
Du kannst in WC/Hammer als *.dxf exportieren, was wiederrum in 3dsmax importiert werden kann. --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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011 11.10.2002, 18:35 focus |
jup! schaut mal auf www.maxplugins.de rein, da gibts ne mene an auswahl! --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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