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000 29.05.2009, 16:31 twentyeight |
Morgen an alle. Hab ne Frage zum volumetrischen Licht. Es gibt ja nun die diversen Methoden die das mehr oder minder gut hinbekommen. Jetzt hab ich das mit dem Model mal ausprobiert aber das sieht irgendwie seltsam aus und ist nicht ganz das was ich brauche. Habe hier auch das XSI Tool da. Jetzt zu meiner Frage. Das vol_light Model ist ja aus mehreren Blöcken zusammen gesetzt. Link: http://img36.imageshack.us/my.php?image=testmap010002.jpg --Dieser Beitrag wurde am 29.05.2009 um 16:37 von twentyeight bearbeitet. |
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001 29.05.2009, 18:13 PotKinRot |
Brushen->togglebares Entity (z.B. func_brush). Als Textur die vom vol_light-Model nehmen. -- |
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002 29.05.2009, 19:15 twentyeight |
okay hattes mit 3ds max versucht da kam iwie käse raus... versuchs ma danke ;) Grüße -- |
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