.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 14.05.2003, 11:36 the tetris |
Ich habe eine map erstellt welche ich auch kompilieren kann... so weit so gut! |
|
Profil || Suche |
|
001 14.05.2003, 11:59 the tetris |
.... muss noch dazu sagen dass ich eigentlich "dann"wie am ort stehen bleibe und sich die umgebungsbilder übereinander legen bis irgend wann dann mal cs abstürzt( winXP... aja geht auch unter win2000 nicht!) thx for help -- |
|
Profil || Suche |
|
002 14.05.2003, 12:18 Kallewirsch |
... entweder schlechtauflösende Texturen oder max_visibility ... ? [EDIT] god is real - unless declared integer Dieser Beitrag wurde am 14.05.2003 um 12:20 von Kallewirsch bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 14.05.2003, 12:30 iboga |
du hast ein LEAK, das hatte ich auch mal...warscheinlich ist irgend eine Wand fun_wall...kann mir sonst nicht anderes vorstellen cu iboga -- |
|
Profil || Suche |
|
004 14.05.2003, 12:35 Red Storm |
oder der compiler hat eine wand entfernt, verschoben oder verformt, und somit siehst du ins void. kann auch an nulltextur liegen , falls du die dort verwendet hast. --töte tausende und du bist ein held - |
|
Profil || Suche |
|
005 14.05.2003, 12:41 the tetris |
... eigentlich sollte ich keine LEAKS haben... glaub ich auf jedenfall... Jedoch würde mich noch interessiern wie ich sowas wie red storm beschrieben hat erkenen bzw ausbessern kann: ******** kann auch an nulltextur liegen , falls du die dort verwendet hast. *********** |
|
Profil || Suche |
|
006 14.05.2003, 14:18 Smeagol |
irgendwo müsste sich eine *mapname*.log befinden ... wenn da "LEAK LEAK LEAK" drinsteht hast du ein leak! wenn du ein leak hast dann ajo ... forumsuche ... google ... -- |
|
Profil || Suche |
|
007 14.05.2003, 15:21 Sir_Killalot |
du mapst für CS? kann es sein das du am boden ne func_buyzone hast, und wenn du dann drüber leufst das du abstürzt! hatte ich auch mal! oder hast du ein finc_friction? oder ein func_ilusionari (oder so)? du fellst bei allen drei durch, behebe das einfach indem du noch en einfachen block mit ner Normalen textur drunter baust! -- |
|
Profil || Suche |
|
008 14.05.2003, 15:59 the tetris |
... es ist einfach so dass ich die startpunkte(da map noch nicht ausgereift) am gleichen ort gesaetzt habe(dementsprechend buyzone) und kurz vorher habe ich einen fliessenden fluss(trigger push func water.....) ich komme einfach etwa 3m weiter nachher ab dem ort ab welchem es eben"spinnt" ist eigentlich nur freies feld.... gut habe auf höhe des freien feldes etwas verschoben wieder so einen flus...?! -- |
|
Profil || Suche |
|
009 14.05.2003, 17:12 Kallewirsch |
... werbittewie ? --god is real - unless declared integer |
|
Profil || Suche |
|
010 14.05.2003, 19:35 Red Storm |
verwende bitte satzzeichen und prüfe in jedem satz ob du subjekt und prädikat hineingeschrieben hast - sonst verstehen wir dich nicht :) --töte tausende und du bist ein held - |
|
Profil || Suche |

