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Autor Beitrag
000
14.05.2003, 11:36
the tetris



Ich habe eine map erstellt welche ich auch kompilieren kann... so weit so gut!
Jetzt ist es aber so dass wenn ich die map teste und in ihr rumlaufe, kann ich mich bis zu einem bestimmten ort norm. bewegen ab einer bestimten stelle verschwimmt alles irgendwie und allespsycht voll ab VOOOOOOOLLL SCHRÄÄÄÄG was kann das pproblem sein?????

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001
14.05.2003, 11:59
the tetris



.... muss noch dazu sagen dass ich eigentlich "dann"wie am ort stehen bleibe und sich die umgebungsbilder übereinander legen bis irgend wann dann mal cs abstürzt( winXP... aja geht auch unter win2000 nicht!)

thx for help

--

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002
14.05.2003, 12:18
Kallewirsch



... entweder schlechtauflösende Texturen oder max_visibility ... ?

[EDIT]
... der Stürzt ab ? ... haste LEAKs ?!

--

god is real - unless declared integer


Dieser Beitrag wurde am 14.05.2003 um 12:20 von Kallewirsch bearbeitet.
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003
14.05.2003, 12:30
iboga



du hast ein LEAK, das hatte ich auch mal...warscheinlich ist irgend eine Wand fun_wall...kann mir sonst nicht anderes vorstellen

cu iboga

--

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004
14.05.2003, 12:35
Red Storm



oder der compiler hat eine wand entfernt, verschoben oder verformt, und somit siehst du ins void.

kann auch an nulltextur liegen , falls du die dort verwendet hast.

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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005
14.05.2003, 12:41
the tetris



... eigentlich sollte ich keine LEAKS haben... glaub ich auf jedenfall...

Jedoch würde mich noch interessiern wie ich sowas wie red storm beschrieben hat erkenen bzw ausbessern kann:

********
oder der compiler hat eine wand entfernt, verschoben oder verformt, und somit siehst du ins void.

kann auch an nulltextur liegen , falls du die dort verwendet hast.

***********
wer cool von euch...

--

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006
14.05.2003, 14:18
Smeagol



irgendwo müsste sich eine *mapname*.log befinden ... wenn da "LEAK LEAK LEAK" drinsteht hast du ein leak! wenn du ein leak hast dann ajo ... forumsuche ... google ...

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007
14.05.2003, 15:21
Sir_Killalot



du mapst für CS? kann es sein das du am boden ne func_buyzone hast, und wenn du dann drüber leufst das du abstürzt! hatte ich auch mal! oder hast du ein finc_friction? oder ein func_ilusionari (oder so)? du fellst bei allen drei durch, behebe das einfach indem du noch en einfachen block mit ner Normalen textur drunter baust!

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008
14.05.2003, 15:59
the tetris



... es ist einfach so dass ich die startpunkte(da map noch nicht ausgereift) am gleichen ort gesaetzt habe(dementsprechend buyzone) und kurz vorher habe ich einen fliessenden fluss(trigger push func water.....) ich komme einfach etwa 3m weiter nachher ab dem ort ab welchem es eben"spinnt" ist eigentlich nur freies feld.... gut habe auf höhe des freien feldes etwas verschoben wieder so einen flus...?!

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009
14.05.2003, 17:12
Kallewirsch



... werbittewie ?

--

god is real - unless declared integer

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010
14.05.2003, 19:35
Red Storm



verwende bitte satzzeichen und prüfe in jedem satz ob du subjekt und prädikat hineingeschrieben hast - sonst verstehen wir dich nicht :)

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chinesisches sprichwort
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