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000 31.01.2001, 15:02 Stinga |
Hi, Ich wollt mal fragen wo man Visual C/C++ 1.5 für Dos herbekommt
häh |
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001 31.01.2001, 15:59 Prefect |
K.A., aber: warum programmierst du überhaupt für DOS? Falls du ein Kommandozeilen-Interface haben willst, empfiehlt sich Linux (*g*) bzw. eine Win32-Console App (das kannst du einstellen, wenn du bei MSVC++ ein neues Projekt erstellst).
cu,
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002 31.01.2001, 23:42 Kriz |
Selbst wenn Du diese Headerdateien auf VC++ 6 portieren solltest, dürfte es schwere Fehler geben, weil mittlerweile nach ANSI'98-Entwurf eine Unzahl von ehemaligen C++ Kommandos entfernt worden sind! Ich hatte mal eine Sammlung an Headerdateien, die noch für Turbo-C aus den frühen 90er gedacht waren. Die liefen alle nicht mehr mit BC++ 5 oder VC++ 6, weil da millionenfache far und near Kommandos und so ein Quak aus DOS-zeiten aufgetaucht waren. Vergiß es lieber... Am besten für DOS ist immer noch BC++ 5 Cu --K:R-I)Z++ |
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003 01.02.2001, 15:22 Stinga |
Ich brauch halt den compiler weil ich sonst nicht weiss wie ich den code im buch "Black art of 3d game programming" compilieren kann. kann man den compiler (oder einen ahnlichen irgendwo herunterladen). --häh |
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004 01.02.2001, 15:41 Another1 |
Win32 Console Application sollte auch funzen! --Another1 ...relaxing..atm =) |
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005 01.02.2001, 18:30 Stinga |
Was meinst du mit Win32 Console Application was ist das?
häh |
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006 02.02.2001, 00:26 Kriz |
Ein Modus in BC++ 5 und VC++ 6, mit dem man eben sein Programm als Win32 Konsolenapplikation laufen läßt (Pseudo-DOS). --K:R-I)Z++ |
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007 02.02.2001, 07:47 Stinga |
Achso ja klar. Aber das bringt mir nichts. Ich brach den compiler für das
häh |
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008 02.02.2001, 11:30 Another1 |
@Kriz Nich wirklich DOS, hat eigentlich NICHTS mit DOS zu tun, nur das die Eingabe-Console genauso aussieht. Man kann von dort aus alles coden, auch MFC on Win32 Fenster ... außerdem laufen die Win32 Console Appz nit in DOS! --Another1 ...relaxing..atm =) |
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009 02.02.2001, 14:01 Buy-Menu-Man |
Er hat ja auch Pseudo-DOS geschrieben........ -- |
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010 02.02.2001, 15:33 Another1 |
Jo, ich hab das schon verstanden, aber der sinn ist es ja nicht, ein Pseudo-DOS zu sein oder irgendwie DOS auf Windows zu tun sondern die console für einfache eingabe<->ausgabe zu haben! --Another1 ...relaxing..atm =) |
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011 02.02.2001, 16:46 Kriz |
@Another1: Willst Du mir erzählen, was DOS und was Pseudo-DOS ist? --K:R-I)Z++ |
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012 02.02.2001, 17:53 Another1 |
Siehste doch, musst dich ja nicht gleich perönlich angegriffen fuhlen >:/ --Another1 ...relaxing..atm =) |
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013 03.02.2001, 01:26 Kriz |
***LOL*** Da lachen ja die Hühner!!! Soll ICH dir mal den Unterschied zwischen dem reinen DOS und dem Win32-Pseudo-DOS beibringen? Das steckt etwas mehr dahinter als eine DOS-ähnliche Standard-IO unter Win32 oder das "Fach"-Gesülze von sogenannten "Kennern"... Aber ich nehm's gelassen... --- dumdidum --- --K:R-I)Z++ |
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014 03.02.2001, 12:25 Stinga |
kann mir vielleicht jemand meine oben gestelltzen fragen beantworzten.
häh |
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015 03.02.2001, 16:38 Another1 |
mhhh, kann mal jemand Kriz beruhigen !?! --Another1 ...relaxing..atm =) |
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016 03.02.2001, 19:30 Kriz |
Ich reg mich doch nicht auf... @Stinga: Die Frage wurde doch bereits beantwortet: Wir haben alle keine Ahnung, wo du VC++ 1.5 herbekommst... --K:R-I)Z++ |
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017 04.02.2001, 19:59 Prefect |
Und Black Art of 3D Programming ist leider etwas veraltet... untexturierte Polygone, Softwarerenderer.. als ich das vor 3-4 Jahren gelesen hab war's noch Ok, aber heutzutage sollte man sich lieber ein Buch reinziehen, das OpenGL verwendet (wenn's unbedingt sein muß auch D3D).
cu,
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