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Autor Beitrag
000
31.01.2001, 15:02
Stinga



Hi,

Ich wollt mal fragen wo man Visual C/C++ 1.5 für Dos herbekommt
ich brauch nämlich ein paar headerfiles und so die in vc 6.0 nicht
mehr enthalten sind. falls jemand weiss wo man das herunterladen kann
wärs cool.

--

häh

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001
31.01.2001, 15:59
Prefect



K.A., aber: warum programmierst du überhaupt für DOS? Falls du ein Kommandozeilen-Interface haben willst, empfiehlt sich Linux (*g*) bzw. eine Win32-Console App (das kannst du einstellen, wenn du bei MSVC++ ein neues Projekt erstellst).
Ich kann mir nicht vorstellen, dass jemand aus einem anderen Grund für DOS programmieren wollen könnte..
Für Grafik/Sound eignet sich DirectX (bzw. noch besser http://www.libsdl.org/ *g*).

cu,
Prefect

--

Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software
Noch ein Blog - Lerne, wie die Welt wirklich ist, aber vergiss niemals, wie sie sein sollte.

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002
31.01.2001, 23:42
Kriz



Selbst wenn Du diese Headerdateien auf VC++ 6 portieren solltest, dürfte es schwere Fehler geben, weil mittlerweile nach ANSI'98-Entwurf eine Unzahl von ehemaligen C++ Kommandos entfernt worden sind!

Ich hatte mal eine Sammlung an Headerdateien, die noch für Turbo-C aus den frühen 90er gedacht waren. Die liefen alle nicht mehr mit BC++ 5 oder VC++ 6, weil da millionenfache far und near Kommandos und so ein Quak aus DOS-zeiten aufgetaucht waren.

Vergiß es lieber... Am besten für DOS ist immer noch BC++ 5

Cu

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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003
01.02.2001, 15:22
Stinga



Ich brauch halt den compiler weil ich sonst nicht weiss wie ich den code im buch "Black art of 3d game programming" compilieren kann. kann man den compiler (oder einen ahnlichen irgendwo herunterladen).

--

häh

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004
01.02.2001, 15:41
Another1



Win32 Console Application sollte auch funzen!

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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005
01.02.2001, 18:30
Stinga



Was meinst du mit Win32 Console Application was ist das?

--

häh

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006
02.02.2001, 00:26
Kriz



Ein Modus in BC++ 5 und VC++ 6, mit dem man eben sein Programm als Win32 Konsolenapplikation laufen läßt (Pseudo-DOS).

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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007
02.02.2001, 07:47
Stinga



Achso ja klar. Aber das bringt mir nichts. Ich brach den compiler für das
buch "Black art of 3d Game-Programming".

--

häh

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008
02.02.2001, 11:30
Another1



@Kriz Nich wirklich DOS, hat eigentlich NICHTS mit DOS zu tun, nur das die Eingabe-Console genauso aussieht. Man kann von dort aus alles coden, auch MFC on Win32 Fenster ... außerdem laufen die Win32 Console Appz nit in DOS!

--

Another1

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009
02.02.2001, 14:01
Buy-Menu-Man



Er hat ja auch Pseudo-DOS geschrieben........

--

http://battletech-hl.teamfortress2.de

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010
02.02.2001, 15:33
Another1



Jo, ich hab das schon verstanden, aber der sinn ist es ja nicht, ein Pseudo-DOS zu sein oder irgendwie DOS auf Windows zu tun sondern die console für einfache eingabe<->ausgabe zu haben!

--

Another1

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011
02.02.2001, 16:46
Kriz



@Another1: Willst Du mir erzählen, was DOS und was Pseudo-DOS ist?

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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012
02.02.2001, 17:53
Another1



Siehste doch, musst dich ja nicht gleich perönlich angegriffen fuhlen >:/

--

Another1

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013
03.02.2001, 01:26
Kriz



***LOL***

Da lachen ja die Hühner!!! Soll ICH dir mal den Unterschied zwischen dem reinen DOS und dem Win32-Pseudo-DOS beibringen? Das steckt etwas mehr dahinter als eine DOS-ähnliche Standard-IO unter Win32 oder das "Fach"-Gesülze von sogenannten "Kennern"...

Aber ich nehm's gelassen...

--- dumdidum ---

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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014
03.02.2001, 12:25
Stinga



kann mir vielleicht jemand meine oben gestelltzen fragen beantworzten.

--

häh

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015
03.02.2001, 16:38
Another1



mhhh, kann mal jemand Kriz beruhigen !?!

--

Another1

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016
03.02.2001, 19:30
Kriz



Ich reg mich doch nicht auf...

@Stinga: Die Frage wurde doch bereits beantwortet: Wir haben alle keine Ahnung, wo du VC++ 1.5 herbekommst...

--

K:R-I)Z++
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In memory of Voice († 2005/03/30)

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017
04.02.2001, 19:59
Prefect



Und Black Art of 3D Programming ist leider etwas veraltet... untexturierte Polygone, Softwarerenderer.. als ich das vor 3-4 Jahren gelesen hab war's noch Ok, aber heutzutage sollte man sich lieber ein Buch reinziehen, das OpenGL verwendet (wenn's unbedingt sein muß auch D3D).
Natürlich, so sachen wie Algorithmen etc. blabla ändern sich nicht, aber ansonsten ist das ganze sehr veraltet.

cu,
Prefect

--

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