Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
15.04.2003, 12:37
Fenriswolf



Würden Holzzäuner als Visblocker reichen um die r_speeds zu senken?
Müsste der Zaun ungefähr Haushöhe haben da mit die Häuser nicht mit berechnet werden? Ich habe ein Polygonrate von ca. 1000 deswegen frage ich.

--

Keep on mapping

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
15.04.2003, 12:47
ScyTheMan
Moderator


Wie sieht dein Zaun denn aus? Mal davon abgesehen das es wurscht ist ob der Zaun aus Holz, Glas oder Metall besteht. Hauptsache es ist ein brush und kein(!) entitie. Und es muss eine geschlossene Wand darstellen, keine einzelne Zaunslatten.

Les dir das am besten mal durch.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
15.04.2003, 12:50
Kallewirsch



Holz oder nicht is vollkommen egal, es darf halt nur keine Entity sein, sondern eine WORLD-Brush ... dann blockt das auch ... und von der Höhe her sollte es schon so hoch wie die Häuser sein, wenn du den Blick darauf blocken willst ...

Probier's halt aus ...

--

god is real - unless declared integer

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
16.04.2003, 22:08
Larry



Mein Tip:

Viel lesen-->

http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/r_speeds/r_speeds.html

Oder am besten alles von der Seite hier:

http://www.thewall.de/?site=res_articles

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche