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Autor Beitrag
000
10.07.2001, 15:33
Boo



Hi!

Sagt mal, sollte man grundsätzlich so viele VisBlocker wie möglich setzten, oder haben diese auch Nachteile?!?

Thx

--

Signatur?...bin kein Philosoph, also lass ich´s lieber!

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001
10.07.2001, 15:35
m.a.b.b.b



omg

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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002
10.07.2001, 15:42
AgentStinger



tolle antwort...
visblocker sind gut.. so lange sie glaubhaft wirken =)

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003
10.07.2001, 15:48
Extrablood



Ja genau, solange du nicht in einer Fabrikshalle ein Labyrinth aufbaust... :D

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004
10.07.2001, 15:58
Shai-Hulud



wenn das labyrinth aus kisten ist :D:D.
kisten sind immer gut...das ist meine mappingphilosophie ;)

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005
10.07.2001, 16:17
micro



kisten sind newbiehaft, das merkt jeder erfahrene mapper. zumindest wenn man sie völlig unüberlegt und übertrieben plaziert. das argument taktik das häufig als entschuldigung gebracht wird ist mehr als lächerlich...
zur frage: sie ist so nicht beantwortbar, du scheinst selbst noch nicht verstanden zu haben was ein visblocker ist.

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006
10.07.2001, 16:27
SonicBe@m



nimm vis blocks nur bei grossen flächen bei sowas wie hier

brauchste wirklich keinen :) nur bei längeren gängen die in riesige oder grosse räume enden oder wenn du nen weg draussen hast der wieder auf ne grosse freie fläche geht siehe nuke wenn du als ts rechts zu den cts rennst das sind richtig gute camper vis blocker !!

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72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

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007
10.07.2001, 17:14
Shai-Hulud



war auch nur ein scherz microschrott :-)

--

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