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000 10.06.2001, 16:52 [MkM] Odin |
Wie genau setzte ich einen guten Visblocker, die tut funzen irgentwie net bei mir...ka warum hoffe das der topic created wird.. Also wäre jemand korrekt und würde mir mal kurz erklärn worauf man achten muss und was man nie tun sollte. MfG ein verzweiftelter Mapper --Greetz,ThnX and happy Fraggin...! |
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001 10.06.2001, 17:04 Little Creep |
Ließ mal Crids r_speeds artikel... -- |
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002 10.06.2001, 19:06 |
---deleted--- -- |
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003 11.06.2001, 08:41 Mister-T |
Vieleicht schneiden sich der Vis-Blocker und z.B. der Boden... --AMD 2500+ => AMD 3200+ tuned |
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004 11.06.2001, 14:55 Da Maakus |
Ein visblocker darf nur ein ganz normaler Worldbrush sein, keine func_wall, ausserdem muss er sich vom Boden bis zur Decke (oder sky) erstrecken. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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005 11.06.2001, 15:40 Extrablood |
Ich finde, VIS-Blocker wie im Beispiel de_nuke sind seeehr offensichtlich für Mapper und sehen nicht besonders schön aus... ich mache so was immer mit Ecken u.s.w. wo man nicht rumgucken kann. -- |
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