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Autor Beitrag
000
04.01.2002, 23:09
BugB



Ja ich weiß, da gibts ein tut drüber. Aber das ist nur für Innenlevels. Gibt es sowas wie visblockende Wände draußen überhaupt?
Wie hoch müssen die denn sein, das sonstige Prinzip mit Donut und so hab ich ja verstanden. Aber meine Felswände (normale Quader)
blocken nich. Die gehen vom Boden bis hoch zur Skybox. Noch höher???
Ciao BugB

--

Viele, die leben verdienen den Tod.
Aber viele, die tot sind, verdienen zu leben.

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001
05.01.2002, 03:56
TheSmilingBandit



Was ist denn das Donut-prinzip ? Meinst du wie vis blocker funzen ?

Normalerweise muesste es genuegen das sie bis zum himmel reichen. Aber achte drauf das sie Boden UND Himmel beruehren (am besten n bisschen rein setzten) und keine Loecher ham (entity zaehlen auch als loecher) und den zweck eines Vis Blocker erfuellen (ich nehme mal an du meinst das Donut-Prinzip damit :)), also wirklich die sicht blocken.

Kann aber auch sein das die hohen r_speeds auch woanders herkommen.

--

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002
05.01.2002, 16:22
The Dude



n visblocker funzt net, wenn die leafs drumherum schlecht positioniert werden, weil man dann vom eigenen standpunkt in die leafs hinterm visblocker gucken kann.
spiel doch mal n bischen mit den hint und skip texes von ZHLT und lies die tuts dazu.

--

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003
05.01.2002, 16:23
The Dude



und lies die r_speeds artikel..

--

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004
06.01.2002, 01:54
TheSmilingBandit



und du benutz die edit funktion.

noch was wichtiges zu visblocker: geh auf sicher das die auch wirklich rausstehen (!!) und das man nich zufaellig durch entitys oder von woanders durchgucken kann

--

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005
06.01.2002, 14:04
BugB



Also erstmal danke für die replys. Entities sind keine drin. Wie das mit dem leafs aussieht kann ich nicht sagen (gibt ja keinen
konsolenbefehl dafür). Aber die map ist eigentlcih ganz einfach:
geht von unten nach oben. immer mit leichter steigung. Bsp:
top:
|------ -------| <---visblockwalls
| ------- | <--- "
|------ -------| <---- "

seite:
-----------------------himmel
| | |
| | | <----visblockwalls
| | |
-----------|---|---|-----Boden
| | |
-------------------------Boden d. Skybox

Also so sieht ungefähr die map aus. Die blockwalls gehen vom sky zum Boden d. Skybox. Manchmal klappt das visblocking ja auch. aber an anderen Stellen (ab best. Abstand zur wall >3000Units) blocken sie nicht mehr?!
Echt komisch.....

--

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006
06.01.2002, 14:07
BugB



top:
|------ -------| <---visblockwalls
| -------- | <--- "
|------ -------| <---- "

seite:
-----------------------himmel
| | |
| | | <----visblockwalls
| | |
-----------|---|---|-----Boden
| | |
-------------------------Boden d. Skybox

Sorry, hab gerade gemerkt, dass mein Bildchen nicht so ganz geklappt hat. Nächster Versuch.....

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007
06.01.2002, 14:08
BugB



Ach scheiß auf das Bild mit den Strichen, des funkt net. egal. ;-)

--

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008
06.01.2002, 14:30
KhanRKerensky



Es gibt auch ne Editfunktion !

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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009
06.01.2002, 17:33
BugB



und wie funkt diese editfunktion? Ist die in WC? Tuts?

--

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010
06.01.2002, 17:36
KhanRKerensky



Zitat:
Profil || Private Message || Suche Zitatantwort || Editieren || Löschen || IP

Im Forum mein ich ;)

--

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011
06.01.2002, 17:46
BugB



Ach so. LOL
Naja scho blamiert. ;-)

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