Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
09.07.2001, 18:29
Blood Angel



Mein Vis dauert sehhhhhhhhhhhhhhhr lange! So um die 16 Stunden hat es das letzte mal gedauert! Ich arbeite mit SHLCT!

--

cu
Blood Angel

For Sanguine, for the Emperor!!!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
09.07.2001, 18:38
AgentStinger



Jo iss normal, wenn:
- die map hohe sichtweiten hat (outdoor)
- du nicht auf visblocking geachtet hast
- du nen schlechten pc hast (ram)

kannst ja mal versuchen ein paar leute zu überreden die sich an einer netvis session beteiligen =)
hab das aber noch nie gemacht

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
11.07.2001, 12:37
Subler



16 Stunden?
Ach Du sch...
das könnte manches bei mir erklären.
Ich hab immer das Gefühl RAD stürzt ab, habe die Map über Nacht berechnen lassen und der war immer noch nicht fertig.
Gibt es da ne Faustformel zur Berechnugnsdauer?

Greetings

Subler

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
11.07.2001, 13:45
micro



nein, es gibt nur einen totsichere methode um die compilerzeiten zu verkürzen.
sauber bauen.
es gibt dinge die die vis zeit ganz enorm erhöhen, dazu sollte man aber erstmal verstehen was der compiler macht.
unbedingt vermeiden sollte man zb überschneidende worldbrushs, sehr komplizierte strukturen aus einem brush.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche