Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
16.09.2003, 14:56
sw_a_t



Hi.
ich hab ne map fast fertig und wollte sie starten.
vorher hatte ich ein leak und hab das zugemacht.
mit dem leak lief das compilen gut aber kaum war das leak zu schon kommt wärend des kompilierens ein fehler.
Folgendes:er öffnet die vis.exe und sofort kommt von windows die meldung
"vis.exe wird aufgrund eines ungültigen vorgangs geschlossen".
Hatte schonmal so ein fehler da konnte niemand helfen.
Für ne vernünftige antwort wird euer name neben www.counter-strike.de und www.thewall.de in der txt datei erwänt:

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
16.09.2003, 14:59
Smeagol



ganzes kompilierlog her

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
16.09.2003, 15:07
sw_a_t



** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: E:\Counter-Strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "E:\Worldcraft\maps\cs_kino.map" "E:\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_kino.map"

** Executing...
** Command: E:\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "E:\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_kino"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering E:\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_kino.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...Entity 0, Brush 1561: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (984, -434, -365), texture METAL_BORD03
Entity 0, Brush 1561: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-6094, -448, -4471)-(984,-416,-364)
Entity 0, Brush 1561: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-6109, -464, -4507)-(1000,-400,-327)
Entity 0, Brush 1561: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-6125, -480, -4503)-(1016,-384,-331)
Entity 0, Brush 1561: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-6109, -464, -4489)-(1000,-400,-345)
9... (21)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (10)
Using WAD File: \counter-strike\valve\halflife.wad
Using WAD File: \counter-strike\valve\kino.wad
added 9 additional animating textures.
31 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "E:\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_kino"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing E:\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_kino.prt
30 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\Worldcraft\vis.exe------AN DER STELLE KOMMT DIE MELDUN
** Parameters: "E:\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_kino"

** Executing...
** Command: E:\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: "E:\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_kino"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'E:\WORLDCRAFT\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'E:\WORLDCRAFT\lights.rad']

No vis information, direct lighting only.
16000 faces
443211 square feet [63822492.00 square inches]
40116 patches after subdivision
27 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (75)
FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 32/400 2048/25600 ( 8.0)
planes 7682/32767 153640/655340 (23.4)
vertexes 22008/65535 264096/786420 (33.6)
nodes 9048/32767 217152/786408 (27.6)
texinfos 2010/8192 80400/327680 (24.5)
faces 16000/65535 320000/1310700 (24.4)
clipnodes 8523/32767 68184/262136 (26.0)
leaves 6188/8192 173264/229376 (75.5)
marksurfaces 21656/65535 43312/131070 (33.0)
surfedges 75845/512000 303380/2048000 (14.8)
edges 38438/256000 153752/1024000 (15.0)
texdata [variable] 3436/2097152 ( 0.2)
lightdata [variable] 1383213/2097152 (66.0)
visdata [variable] 0/2097152 ( 0.0)
entdata [variable] 8726/131072 ( 6.7)
=== Total BSP file data space used: 3174603 bytes ===
77 seconds elapsed

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
16.09.2003, 15:16
r3b0rN



lad die mal die zoners runter und guck obs damit besser geht

--

every solution breeds new problems

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
16.09.2003, 15:38
Smeagol



Zitat:
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...Entity 0, Brush 1561: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (984, -434, -365), texture METAL_BORD03
Entity 0, Brush 1561: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-6094, -448, -4471)-(984,-416,-364)
Entity 0, Brush 1561: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-6109, -464, -4507)-(1000,-400,-327)
Entity 0, Brush 1561: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-6125, -480, -4503)-(1016,-384,-331)
Entity 0, Brush 1561: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-6109, -464, -4489)-(1000,-400,-345)
9... (21)
das ist dein fehler

[edit]achja, weil du wahrscheinlich net weisst, was du machen sollst ...
geh in hammer
lade deine map
drück auf map -> goto brush number -> gib entity 0, brush 1561 ein, sie den kaputten brush und sei glücklich.
ausserdem könnte es sicher nicht schaden, wenn du die .map lädst und mal ein "check for problems" machst

--


Dieser Beitrag wurde am 16.09.2003 um 15:40 von Smeagol bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
16.09.2003, 17:20
sw_a_t



check for problems mache ich vor jedem speichern!
trotzdem danke

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
16.09.2003, 17:27
sw_a_t



** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: E:\Counter-Strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "E:\Worldcraft\maps\cs_kino.map" "E:\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_kino.map"

** Executing...
** Command: E:\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "E:\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_kino"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering E:\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_kino.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (21)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (10)
Using WAD File: \counter-strike\valve\halflife.wad
Using WAD File: \counter-strike\valve\kino.wad
added 9 additional animating textures.
32 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "E:\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_kino"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing E:\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_kino.prt
31 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\Worldcraft\vis.exe------IMMER NOCH HIER AN DER STELLE
** Parameters: "E:\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_kino"

** Executing...
** Command: E:\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: "E:\Counter-Strike\cstrike\maps\cs_kino"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'E:\WORLDCRAFT\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'E:\WORLDCRAFT\lights.rad']

No vis information, direct lighting only.
16031 faces
443644 square feet [63884852.00 square inches]
40259 patches after subdivision
27 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (75)
FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 35/400 2240/25600 ( 8.8)
planes 7754/32767 155080/655340 (23.7)
vertexes 21910/65535 262920/786420 (33.4)
nodes 9042/32767 217008/786408 (27.6)
texinfos 2026/8192 81040/327680 (24.7)
faces 16031/65535 320620/1310700 (24.5)
clipnodes 8723/32767 69784/262136 (26.6)
leaves 6202/8192 173656/229376 (75.7)
marksurfaces 21730/65535 43460/131070 (33.2)
surfedges 75765/512000 303060/2048000 (14.8)
edges 38348/256000 153392/1024000 (15.0)
texdata [variable] 3524/2097152 ( 0.2)
lightdata [variable] 1375242/2097152 (65.6)
visdata [variable] 0/2097152 ( 0.0)
entdata [variable] 9002/131072 ( 6.9)
=== Total BSP file data space used: 3170028 bytes ===
76 seconds elapsed

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
16.09.2003, 17:41




entweder bin ich blind, oder da ist echt kein vis aufgeführt in deiner log o_O

vielleicht hast du versucht das nach rad laufen zu lassen oso... normale (und einzig sinnvolle) Reihenfolge ist csg, bsp, vis, rad

-LeJean-

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
16.09.2003, 18:33
LePrau



Nein, er hats schon mit drin .. er hat es extra dick danebengeschrieben. Die einzige Idee die mir einfällt ist auf die ZHLT umzusteigen, die liefern wesentlich öfter brauchbare Fehlermeldungen :|

--

voice - Ruhe in Frieden

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
16.09.2003, 18:38
sw_a_t



auf thewall geht der link zu zhlt net kann mir das jemand geben oder zumindestens einen link dazu?

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
16.09.2003, 18:43
ScyTheMan
Moderator


www.google.de

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
16.09.2003, 18:45
Smeagol



www.valve-erc.com

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
16.09.2003, 19:38
sw_a_t



gib mir bitte direkt nen download link! bitte
thewall wird auch extra groß in die txt geschrieben!

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
16.09.2003, 19:50
Smeagol



oh ja super !
also wenn dus bei www.valve-erc.com nicht selbst findest dann solltest du dir gedanken über deinen allgemeinen geisteszustand machen

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
16.09.2003, 19:52
sw_a_t



danke! ich weis auch nicht was eben war? hab wohl zu viel maruhina graucht

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
20.09.2003, 20:05
sw_a_t



*doppelpost*
wie wende ich zhlt an?
entpackt ist es und jetz`?

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
20.09.2003, 20:06
sw_a_t



*doppelpost*
wie wende ich zhlt an?
entpackt ist es und jetz?

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
20.09.2003, 20:20
THC|Pagan



wie wendest du denn die normalen compile tools an ?

--

The Xenom Conflict

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
20.09.2003, 20:56
sw_a_t



ich benutze hlcc!
da gibst du oben den pfad der map and dann den ziel ordner.....
aber bei zhlt gibts ja keine exe zum starten da gibts bestenfalls dateien die ich mit notpad öffnen kann!

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
019
20.09.2003, 21:02
Exec



sagma bist du eigendlich scheisse swat?
du erzeugst mit absicht nen doppelpost,so dumm kann man doch nich sein ...
und das "maruhina" geht sicher voll geil los ...

sry,mein brötchen was ich vorhin verspeist habe hatte mehr niveau/geistige reife

*e*
hlcc is ne grafische benutzeroberfläche (gui) für deine compile-tools
zhlt sind veränderte compile-tools,und _die_ sollst du dir laden

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-


Dieser Beitrag wurde am 20.09.2003 um 21:04 von Exec bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
020
20.09.2003, 21:10
sw_a_t



aha! uns wo kann ich die laden?

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
021
20.09.2003, 21:14
THC|Pagan



ach zum gott
hier: http://collective.valve-erc.com/data/docs/1034150354-69206000/files/zhlt253-17.zip zum beispiel

--

The Xenom Conflict

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
022
21.09.2003, 09:01
sw_a_t



Danke mein herr!
erlaubst du mir eine zweite frage?
Nimmt hlcc die eigene wad mit den neuen exen von zhlt automatisch rein?
Oder muss ich da manuel noch irgendwas verstellen?

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
023
21.09.2003, 11:43
Exec



nein!
du musst die pfade natürlich noch angeben, so schwer kann das doch nich sein! wie wärs denn mal, du hilfe von dem programm herbeizuziehen?!

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
024
21.09.2003, 12:30
sw_a_t



so besa?

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche