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000 30.01.2002, 14:55 [UFT]THE_WARRIOR |
Es ist nicht meine erste CS-map, also habe ich schon ein wenig Erfahrung mit dem Kompilieren gemacht. Ich kompiliere mit TBCC und (natürlich) den ZHLT-Tools. Meine Frage: Warum? THE_WARRIOR |
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001 30.01.2002, 15:20 Sir_Pepe_the_rulA |
Wasfürn Rechner? --Jedem das seine, mir nur das feine |
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002 30.01.2002, 15:25 [UFT]THE_WARRIOR |
PIII 900 Mhz 256MB Ram --THE_WARRIOR |
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003 30.01.2002, 16:09 Sir_Pepe_the_rulA |
mmm das ist doch etwas lange... keine Ahnung --Jedem das seine, mir nur das feine |
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004 30.01.2002, 17:48 slaender |
256 MB kann und wird knapp werden und dann wird ausgelagert was das Zeug hält. Lösung: -Mehr Speicher, vielleicht von einem Kumpel pumpen. |
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005 30.01.2002, 17:53 Linga Administrator |
was hast du denn für ne vismatrix? in mb? |
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006 30.01.2002, 19:33 Predi |
Vorteilhaft ist rendern im Netzwerk. vis schmiert bei mir auch manchmal ab (selten). Dann hast du den zweiten Rechner, brichst dort ab und startest den dann neu. Der 2. Rechner macht dann beim ersten noch nicht berchnetem Paket weiter (das wo der andere hängt). Wenn er fertig ist, bekommt der hängegebliebene ein neues Paket und rechnet weiter. -- |
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007 30.01.2002, 19:57 Sir_Pepe_the_rulA |
? Wie meinst du das denn ? --Jedem das seine, mir nur das feine |
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008 31.01.2002, 11:43 slaender |
? Wen meinst du mit dem das denn ? -- |
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009 31.01.2002, 11:59 [UFT]THE_WARRIOR |
@ slaender: Ich hatte bisher noch keine Probs mit meinem Ram. Ich habe wie gesagt vorher eine map von ähnlicher Größe kompiliert und lief alles glatt. @Linga: Sorry, bin nicht der Übermapper. Wo kann ich das mit der VisMatrix nachschauen? Und ja, hab einfach ne Skybox gemacht. Ja, ich weiß ist nicht die beste Lösung. Und wie gesagt, ich hatte vorher ne ähnlich große map kompiliert, auch mit Skybox, und kein Problem. --THE_WARRIOR |
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010 31.01.2002, 12:10 slaender |
Na dann ... Dieser Beitrag wurde am 31.01.2002 um 12:23 von slaender bearbeitet. |
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011 31.01.2002, 12:52 [UFT]THE_WARRIOR |
Wahrscheinlich bin ich einfach zu doof, aber wo genau soll das im Log stehen? --THE_WARRIOR |
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012 31.01.2002, 13:21 slaender |
Mein Feh..., ähm Lingas Fehler ;), die Gesamtgröße der Vis-Matrix kann er natürlich erst angeben, wenn hlvis durchgelaufen ist, dementsprechend wird sie erst bei hlrad angegeben. Schau in einem Alten nach! Zum Ende der Leafaufteilung kann der benötigte Speicherbedarf durchaus das dreifache der endgültigen Größe betragen. Du solltest aber auch das Auslagern anhand der Festplattengeräusche hören, wenn der Speicher überfordert ist. -- |
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013 31.01.2002, 14:27 DerPanther44 |
vielleicht hilft ja boostme? das isn programm das den arbeitsspeicher wieder herstellt! aber ich wieß net ob das hilft! nutzt das überhaupt etwas? -- |
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014 01.02.2002, 06:28 LingWang |
ähm es könnte sein das Du einen oder mehrere Leaf portal saw into leaf zu erwarten hast, dann rechnet er sich nämlich nen Wolf :-( bei mir war es so das er bei vis vom ersten compile (20min) plötzlich auf 3std gegangen ist. der hat weiter- und auch durchcompiled aber halt mit 2 leaf po...saw into leaf !!!!!!! --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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015 02.02.2002, 12:03 [UFT]THE_WARRIOR |
Nö, ich hab sie jetzt einmal kompiliert. Hat nur 13 Stunden gedauert, keine Fehler. Nächstes mal mach ich ne einfachere map... THE_WARRIOR |
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016 02.02.2002, 15:24 Hifi |
Kann mir das mal jemand erklären, wie ich das mit dem Netvis mache, denn ich habe zwei Computer: Wie würde ich das hinbekommen, dass die beide an der gleichen Map compilen? -- |
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