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Autor Beitrag
000
12.04.2002, 20:13
IceyChris



Hi wenn ich meine map compile geht alles wunder bar bis vis gestartet wird. Dann kommt ein Fenster mit dem Fehler:
Diese Anwendung wird aufgrund eines ungültigen Vorgang geschlossen.

HLVIS verursachte einen Fehler durch eine ungültige Seite
in Modul HLVIS.EXE bei 0167:0040c463.
Register:
EAX=01edf7f0 CS=0167 EIP=0040c463 EFLGS=00010212
EBX=000445c0 SS=016f ESP=0180daf8 EBP=0180db00
ECX=000015e8 DS=016f ESI=01eda050 FS=81c7
EDX=00000000 ES=016f EDI=012df000 GS=0000
Bytes bei CS:EIP:
f3 a5 ff 24 95 78 c5 40 00 8b c7 ba 03 00 00 00
Stapelwerte:
012a01e0 0005b224 0000001c 00403841 012a01e0 01e9b230 000445c0
0040c8e6 0041a388 0041a388 0041a388 01e4000c 0180db68 01930d40
00000003 0040336a

Danach kann ich nur noch "Schließen" drücken.

Das gleich kommt auch bei rad.

Wenn ich eine andere map compile geht das ohne probs.
Hab auch schon zhlt neu installiert, der fehler kommt da aber auch.

plz Help thx

--


Dieser Beitrag wurde am 12.04.2002 um 20:14 von IceyChris bearbeitet.
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001
12.04.2002, 20:58
jockel2001



hast du ne geforce 1?

--

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002
12.04.2002, 21:38
Rusef



falsches forum

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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003
12.04.2002, 21:52
CN



lol wie kommste darauf?
ich weiss nich wie ihr leute denkt...
natürlich is das das richtige forum
aber das hat dich auch nix anzugehen
allein sache der admins is das :D

zum thema

was is wenn du mit ner batch compilst (also direkt im dos fenster)

--


Dieser Beitrag wurde am 12.04.2002 um 21:53 von campersnightmare bearbeitet.
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004
12.04.2002, 21:54
Rusef



schon gemerkt? dieser thread ist vorn ner viertel stunde aus dem mappingforum hierher verschoben worden

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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005
13.04.2002, 20:15
IceyChris



1. ich hab keine geforce 1, hab ne geforce 2 Ti ...

2. sorry hab nicht gewusst das ichs ins falsche forum gepostet habe. Beim nechsten mal mach ich es ins das richtige :)

3. Ich verstehe nicht so viel von dos, was is ne batch?
Ich compile immer mit ZHLT Compile GUI v3.

--

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006
16.04.2002, 18:12
IceyChris



ich hab mir zhlt 245 gesaugt und nochmal probiert jetzt geht es!
Thx @ all

--

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007
16.04.2002, 18:24
Hessie J.



Nur mal interessehalber: Hattest Du vorher 2.5.3 drauf?

--

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008
18.04.2002, 14:23
Predi



was geben denn csg und bsp in der compilerlog aus ? evtl zu viele texturen ?

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009
19.04.2002, 23:26
IceyChris



ja ich hatte vorher 2.5.3

ne ich hatte nicht zu viele texes

--

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010
20.04.2002, 16:29
Predi



wieviele texturen ? bei mir lags daran das nur bei csg -texdata xyz gesetzt war und er den parameter nicht mehr an vis und rad übergeben hat.
also einfach -texdata xyz bei vis rad als parameter einfügen.

--

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011
20.04.2002, 19:12
IceyChris



ich hab bei keinem -texdata gesetzt.
Bzw. ich benutz zum compilen das ZHLT Compile GUI v3 da is bei -texdata der wert 4096 angegeben es ist aber nicht angehakt.

Aber danke für den tip !

--


Dieser Beitrag wurde am 20.04.2002 um 19:13 von IceyChris bearbeitet.
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