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000 12.04.2002, 20:13 IceyChris |
Hi wenn ich meine map compile geht alles wunder bar bis vis gestartet wird. Dann kommt ein Fenster mit dem Fehler: HLVIS verursachte einen Fehler durch eine ungültige Seite Danach kann ich nur noch "Schließen" drücken. Das gleich kommt auch bei rad. Wenn ich eine andere map compile geht das ohne probs. plz Help thx --Dieser Beitrag wurde am 12.04.2002 um 20:14 von IceyChris bearbeitet. |
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001 12.04.2002, 20:58 jockel2001 |
hast du ne geforce 1? -- |
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002 12.04.2002, 21:38 Rusef |
falsches forum --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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003 12.04.2002, 21:52 CN |
lol wie kommste darauf? zum thema was is wenn du mit ner batch compilst (also direkt im dos fenster) --Dieser Beitrag wurde am 12.04.2002 um 21:53 von campersnightmare bearbeitet. |
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004 12.04.2002, 21:54 Rusef |
schon gemerkt? dieser thread ist vorn ner viertel stunde aus dem mappingforum hierher verschoben worden --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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005 13.04.2002, 20:15 IceyChris |
1. ich hab keine geforce 1, hab ne geforce 2 Ti ... 2. sorry hab nicht gewusst das ichs ins falsche forum gepostet habe. Beim nechsten mal mach ich es ins das richtige :) 3. Ich verstehe nicht so viel von dos, was is ne batch? |
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006 16.04.2002, 18:12 IceyChris |
ich hab mir zhlt 245 gesaugt und nochmal probiert jetzt geht es! |
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007 16.04.2002, 18:24 Hessie J. |
Nur mal interessehalber: Hattest Du vorher 2.5.3 drauf? -- |
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008 18.04.2002, 14:23 Predi |
was geben denn csg und bsp in der compilerlog aus ? evtl zu viele texturen ? -- |
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009 19.04.2002, 23:26 IceyChris |
ja ich hatte vorher 2.5.3 ne ich hatte nicht zu viele texes -- |
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010 20.04.2002, 16:29 Predi |
wieviele texturen ? bei mir lags daran das nur bei csg -texdata xyz gesetzt war und er den parameter nicht mehr an vis und rad übergeben hat. |
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011 20.04.2002, 19:12 IceyChris |
ich hab bei keinem -texdata gesetzt. Aber danke für den tip ! --Dieser Beitrag wurde am 20.04.2002 um 19:13 von IceyChris bearbeitet. |
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