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Autor Beitrag
000
26.06.2005, 12:11
Gerrit89



Hallo. Ich habe ein Problem beim compilieren.
Und zwar kommt bei qrad und vis beim Ausführen der "Windows Debug Dialog".
Also verursachen beide einen Fehler, warum auch immer. Es ist echt zum Mäuse melken. Dabei ist das ganze einfach nur ein großer Raum und alles hat die gleiche Textur. Ein Licht und ein Player_start. Mehr nicht. Manchmal wenn der Raum sehr klein ist, und wenn ich ne neue Datei anfange, dann gehts. Aber sobald es größer wird kommt der Fehler. Was soll ich machen ... ?

Ach ja, ausserdem kommt das :
WARNING: couldn't open \installed\cs tools\hammer\halflife.wad

--


Dieser Beitrag wurde am 26.06.2005 um 12:17 von Gerrit89 bearbeitet.
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001
26.06.2005, 16:03
Primzahl



Deine WADs müssen unter Steam/SteamApps/*User*/half-life/valve liegen (oder counter-strike/cstrike bei CS) und auch von da in den Editor eingebunden werden.

Des weiteren solltest du einen aktuellen Compiler verwenden (zhlt 2.5.3 oder neuer).

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
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Dieser Beitrag wurde am 26.06.2005 um 16:03 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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002
26.06.2005, 18:22
Gerrit89



Danke in dem Falle hat es funktioniert. Wer weiß ob es nochmal auftritt.

--

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003
26.06.2005, 18:39
Gerrit89



Oh...Ich habe eine "Map", einen einfachen Quader, mit den Maßen 14*14*14, also von jeder Editorgrenze ein großes Kästchen entfernt. Jetz verursacht qbsp2 einen Fehler und dann kann das System eine Datei nicht finden.
Den Fehler hatten wie bei nem Freund andauernd. Ich hab gelesen dass der aus Lücken resultiert, allerdings gab es keine. 1000 mal nachgeschaut. Ich bin am verzweifeln :(

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004
26.06.2005, 19:10
Primzahl



1. Meinen Post nochmal lesen. Ins besondere den 2. Satz.

2. Tutorials durchlesen -> http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials

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