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Autor Beitrag
000
03.12.2002, 20:49
-|Sy[n-t]ix|-



Help Help Help
also passt ma auf:

** Executing...
** Command: D:\Programme\WorldCraft\qbsp2.exe
** Parameters: "D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Atomlager"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

** Executing...
** Command: D:\Programme\WorldCraft\vis.exe
** Parameters: -fast "D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Atomlager"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
fastvis = true
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Atomlager.prt
No vising performed.

genau das steht da wenn ich das machen will... naja und nun weiß ich nicht so recht was das beudeten soll... und was ich dagegen tun soll

aso und dann taucht da noch nen Fehler auf von grad.exe

wär net schlecht wenn mir eina helfen könnte!

--

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001
03.12.2002, 21:39




1. zhlt anschaffen
2.

Zitat:
************ ERROR ************
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

im compilefehler artikel nachlesen, da werden sie geholfen :D

-LeJean-

edit:
der fehler bei rad kommt, weil das vising nicht durchgelaufen ist...

--


Dieser Beitrag wurde am 03.12.2002 um 21:39 von LeJean bearbeitet.
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002
04.12.2002, 07:12
-|Sy[n-t]ix|-



aso thx :D naja zhlt hab ich schon naja und da gings dann irgendwie auch naja aber beim letzten wo der die Map starten will also der Testlauf der wenn mans nich abstellt automatisch nachläuft da dauert das entweder entlos lange oder ees bleibt stehen was kann ich dagegen machen?

--

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003
04.12.2002, 07:15
-|Sy[n-t]ix|-



Aso und nochwas.... also ich hab jetz Alt+P gedrueckt und da waren auch 4 aber ich weiß einfach nich was daran falsch sein soll!

--

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004
04.12.2002, 11:17
Red Storm



wiebittewas ? was 4 ?

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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005
04.12.2002, 12:31
Kallewirsch



.... "ALT-P" wie in "Bei WC/Hammer nach Problemen schauen" ?!?

Du hättest natürlich etwas redseliger sein können, und uns die Fehler auch mitteilen, oder ... =)

Zur besseren Lesbarkeit empfehle ich übrigens etwas Neues, das sich "Interpunktion" - oder so ähnlich - nennt ...

... und das mit dem "automatisch Nachlaufen" hab ich nicht ganz verstanden ... redest du von CS oder von Durchlauferhitzern ... ;)

--

god is real - unless declared integer

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006
04.12.2002, 14:16
-|Sy[n-t]ix|-



Interpredation heißt das ;) naja also

mit "4" meine ich 4 Fehler

also mit nachlauf meine ich dass der Test mit hl.exe oder cstrike.exe wie mans gard will nach dem kompilieren kommt!

und mit dem ALT+P mein ich das bei Worldcraft

also wenn ich das mit zhtl mach dann taucht da zwar kein Fehler auf aber das dauert endlos lange oder es bleíbt stehen (weiß ich nich genau da ich das nich zuende laufen lassen habe)

--

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007
04.12.2002, 14:55
Kallewirsch



Zitat:
-|Sy[n-t]ix|- postete
[...]mit "4" meine ich 4 Fehler[...]

WELCHE Fehler denn ... ?

(Der gute WC/Hammer redet doch mit einem ... =)

--

god is real - unless declared integer

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008
04.12.2002, 14:56
ScyTheMan
Moderator


wenn es "endlos lang" dauert wird bestimmt ein fehler in der console auftauchen !
wäre schön wenn du den mal posten könntest

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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009
04.12.2002, 16:48
-|Sy[n-t]ix|-



Also am besten isses wenn ich alle Fehler nochmal genau aufliste...

1. Wenn ich Alt+P drücke erscheinen folgende fehler:
-Solid entity[func_bomb_target]is empty
This solid-entity contains no solids. Fixing the error deletes the entity.
-Solid entity[func_water]is empty
This solid-entity contains no solids. Fixing the error deletes the entity.
-Solid entity[func_water]is empty
This solid-entity contains no solids. Fixing the error deletes the entity.
-Solid entity[func_water]is empty
This solid-entity contains no solids. Fixing the error deletes the entity.

2. jetz beim kompilieren:

===============================================
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Sierra\Counter-Strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Administrator\Eigene Dateien\Worldcraft\Atomlager.map" "D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Atomlager.map"

** Executing...
** Command: D:\Programme\WorldCraft\hlcsg.exe
** Parameters: "D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Atomlager"

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: D:\Programme\WorldCraft\hlcsg.exe D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Atomlager

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Atomlager.map
CreateBrush:
10..Error: Entity 0, Brush 133, Side 0: plane with no normal
Error: plane with no normal
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

Error: Entity 0, Brush 133, Side 3: has a coplanar plane at (-10, -640, -64), texture METAL_WALL01B
20..Error: Entity 0, Brush 271, Side 6: has a coplanar plane at (-660, -389, -432), texture -2CRETE2_FLR5
Error: Entity 0, Brush 274, Side 6: has a coplanar plane at (-660, -1595, -384), texture -2CRETE2_FLR5
Error: Entity 0, Brush 277, Side 1: has a coplanar plane at (-820, 8192, 8192), texture -2CRETE2_FLR5
Error: Entity 0, Brush 277: outside world(+/-4096): (-820,-10000,-10000)-(-820,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 277: outside world(+/-4096): (-820,-10000,-10000)-(-820,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 277: outside world(+/-4096): (-804,-10000,-10000)-(-804,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 277: outside world(+/-4096): (-804,-10000,-10000)-(-804,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 277: outside world(+/-4096): (-788,-10000,-10000)-(-788,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 277: outside world(+/-4096): (-788,-10000,-10000)-(-788,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 277: outside world(+/-4096): (-804,-10000,-10000)-(-804,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 277: outside world(+/-4096): (-804,-10000,-10000)-(-804,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 279, Side 1: has a coplanar plane at (-820, 8192, 8192), texture -2CRETE2_FLR5
Error: Entity 0, Brush 279: outside world(+/-4096): (-820,-10000,-10000)-(-820,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 279: outside world(+/-4096): (-820,-10000,-10000)-(-820,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 279: outside world(+/-4096): (-804,-10000,-10000)-(-804,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 279: outside world(+/-4096): (-804,-10000,-10000)-(-804,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 279: outside world(+/-4096): (-788,-10000,-10000)-(-788,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 279: outside world(+/-4096): (-788,-10000,-10000)-(-788,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 279: outside world(+/-4096): (-804,-10000,-10000)-(-804,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 279: outside world(+/-4096): (-804,-10000,-10000)-(-804,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 280, Side 6: has a coplanar plane at (-660, -1595, -428), texture -2CRETE2_FLR5
Error: Entity 0, Brush 297, Side 1: has a coplanar plane at (-660, 8192, 8192), texture -2CRETE2_FLR5
Error: Entity 0, Brush 297: outside world(+/-4096): (-660,-10000,-10000)-(-660,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 297: outside world(+/-4096): (-660,-10000,-10000)-(-660,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 297: outside world(+/-4096): (-644,-10000,-10000)-(-644,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 297: outside world(+/-4096): (-644,-10000,-10000)-(-644,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 297: outside world(+/-4096): (-628,-10000,-10000)-(-628,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 297: outside world(+/-4096): (-628,-10000,-10000)-(-628,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 297: outside world(+/-4096): (-644,-10000,-10000)-(-644,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 297: outside world(+/-4096): (-644,-10000,-10000)-(-644,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 300, Side 4: has a coplanar plane at (-820, -574, -432), texture -2CRETE2_FLR5
Error: Entity 0, Brush 303, Side 4: has a coplanar plane at (-820, -1484, -386), texture -2CRETE2_FLR5
Error: Entity 0, Brush 304, Side 1: has a coplanar plane at (-660, 8192, 8192), texture -2CRETE2_FLR5
Error: Entity 0, Brush 304: outside world(+/-4096): (-660,-10000,-10000)-(-660,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 304: outside world(+/-4096): (-660,-10000,-10000)-(-660,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 304: outside world(+/-4096): (-644,-10000,-10000)-(-644,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 304: outside world(+/-4096): (-644,-10000,-10000)-(-644,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 304: outside world(+/-4096): (-628,-10000,-10000)-(-628,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 304: outside world(+/-4096): (-628,-10000,-10000)-(-628,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 304: outside world(+/-4096): (-644,-10000,-10000)-(-644,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 304: outside world(+/-4096): (-644,-10000,-10000)-(-644,10000,10000)
Error: Entity 0, Brush 305: outside world(+/-4096): (-10000,-1484,-388)-(-660,-373,-384)
Error: Entity 0, Brush 305: outside world(+/-4096): (-10016,-1500,-424)-(-644,-357,-348)
Error: Entity 0, Brush 305: outside world(+/-4096): (-10032,-1516,-420)-(-628,-341,-352)
Error: Entity 0, Brush 305: outside world(+/-4096): (-10016,-1500,-406)-(-644,-357,-366)
30..40..50..60..70..80..90.. (27.65 seconds)

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: D:\Programme\WorldCraft\hlbsp.exe
** Parameters: "D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Atomlager"

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: D:\Programme\WorldCraft\hlbsp.exe D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Atomlager
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Atomlager.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: D:\Programme\WorldCraft\hlvis.exe
** Parameters: -fast "D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Atomlager"

g_fastvis = true
hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: D:\Programme\WorldCraft\hlvis.exe -fast D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Atomlager
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Atomlager.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: D:\Programme\WorldCraft\hlrad.exe
** Parameters: "D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Atomlager"

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: D:\Programme\WorldCraft\hlrad.exe D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Atomlager
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\Atomlager.log for the cause.

----- END hlrad -----

** Executing...
** Command: D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike.exe
** Parameters: +map "Atomlager"

==========================================
so und dann kommt der test ingame da steht dann in der Console:

Map change failed: “de_atomic” not found on server

--

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010
04.12.2002, 16:53
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
Error: Entity 0, Brush 277, Side 1: has a coplanar plane at (-820, 8192, 8192), texture -2CRETE2_FLR5

Error: Entity 0, Brush 277: outside world(+/-4096): (-820,-10000,-10000)-(-820,10000,10000)


2 fehler!
gug dir den compile-error artikel an und beheb sie, dann funzt es

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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011
04.12.2002, 17:27
-|Sy[n-t]ix|-



auf deutsch nochma bidde

--

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012
04.12.2002, 18:27
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
- [ ScyTheMan ] - postete
Zitat:
gug dir den compile-error artikel an und beheb sie, dann funzt es

der artikel ist in deutsch
dort stehen alle compile-fehler drin, was sie bedeuten und wie sie behoben werden

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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013
05.12.2002, 07:09
-|Sy[n-t]ix|-



ja und wenn ichs nich versteh?

--

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014
05.12.2002, 13:19
LePrau



Dann solltest du bei den Tutorials nochmal von vorne beginnen. Der Compile-Fehler-Artikel ist Standard-Lektüre für Mapper, und wer DEN nicht begreift wird große Schwierigkeiten beim mappen haben.

Alternativ solltest du auch Crids r_speed-Artikel durchlesen, der hilft vielleicht beim Verständnis der Compile-Fehler.

--

voice - Ruhe in Frieden

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015
05.12.2002, 15:20




alles in allem:
im Entityforum 3. fester Thread (glaub ich) ist 'crid's compiler fehler artikel'
den schaust du dir an und suchst darin nach
1. coplanar plane
2. Brush outside world
hast du das gefunden, liest du die Tipps, mit denen man die Fehler in den meisten Fällen beheben kann. Die wendest du auf deine map an - d.h. behebst damit die fehler, die beim compilevorgang auftreten.
dann lässt du alles nochmal durchlaufen - und mit durchlaufen mein ich wirklich durchlaufen und nicht abbrechen:

Zitat:
das dauert endlos lange oder es bleíbt stehen (weiß ich nich genau da ich das nich zuende laufen lassen habe)
das compilen kann in manchen Fällen (bei komplexen maps z.B.) sogar mehrere Stunden dauern (Hintergrundinfo: ich hab beim compilen meiner letzten map ca. 5 h compiled, davon 2 RAD und 1,5 VIS mit parameter -full).
Du solltest ausserdem den abschliessenden hl- bzw. cs-launch ausstellen, starte die cstrike.exe (hast ja die retail-vers.) mit dem parameter -console und öffne sie. Gehe in die Console und tippe

map namedeinermap

ein. dann sollte cs die map finden, sofern du die fertige *.bsp im /maps verzeichnis hast.

Jetzt sollte es eigentlich klappen

-LeJean-

edit: Rechtschreibung

--


Dieser Beitrag wurde am 05.12.2002 um 15:21 von LeJean bearbeitet.
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016
05.12.2002, 20:54
-|Sy[n-t]ix|-



jop das hab ich mir alles durchgelesen hab auch die Fehler gefunden hab sie auch verstnaden aber as beheben dauert paar Jahre weil das so viele Fehler sind das ich die Map beinahe nochma von vorne machen könnte... naja des weiteren glaub ich das der Consolen fehler davon nicht weggehene wird und das was in dem Text da steht das hab ich auch begriffen aber da steht nichts drin was man da gegen tun kann....

--

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017
05.12.2002, 22:24




doch, man kann was dagegen tun

1. Möglichkeit: neu mappen
2. Möglichkeit: Computer aus dem Fenster werfen
3. Möglichkeit: 'f disk' in dos eingeben

kannst dir was von aussuchen :D

nein, im Ernst: wenn du sagst, dass du so viele fehler hast, dass du die nicht alle beheben kannst, dann musst du wirklich neu mappen und auf sauberes Brushwork achten

-LeJean-

--

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