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Autor Beitrag
000
05.09.2001, 23:14
Ice da cis-]X[



hoi hoi,.. ich hab schon im kompilier-feher artikel nachgeguckt aber nix gscheits gefunden ausser ich kann nicht lesen!!

Quellcode:



** Executing...
** Command: C:\unzipped\zhlt253\hlvis.exe
** Parameters: "C:\Sierra\CStrike\cstrike\maps\duel_tank"

hlvis v2.5.3 rel (May  2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
-----  BEGIN  hlvis -----
Command line: C:\unzipped\zhlt253\hlvis.exe C:\Sierra\CStrike\cstrike\maps\duel_tank

-= Current hlvis Settings =-
Name               |  Setting  |  Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads             [       1 ] [  Varies ]
verbose             [     off ] [     off ]
log                 [      on ] [      on ]
developer           [       0 ] [       0 ]
chart               [     off ] [     off ]
estimate            [     off ] [     off ]
max texture memory  [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority            [  Normal ] [  Normal ]

fast vis            [     off ] [     off ]
full vis            [     off ] [     off ]


488 portalleafs
1803 numportals
BasePortalVis:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (5.77 seconds)
LeafThread:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (90.02 seconds)
Warning: Leaf portals saw into leaf
    Problem at portal between leaves 267 and 275:
       (-1255.993 1901.994 -413.667)
    (-1256.000 1902.000 -413.994)
    (-1256.000 1902.000 -414.412)
    (-1250.400 1896.680 -414.181)
    (-1250.400 1896.680 -413.760)

average leafs visible: 124
g_visdatasize:14744  compressed from 29768
95.95 seconds elapsed [1m 35s]

-----   END   hlvis -----




** Executing...
** Command: C:\unzipped\zhlt253\hlrad.exe
** Parameters: "C:\Sierra\CStrike\cstrike\maps\duel_tank"

hlrad v2.5.3 rel (May  2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
-----  BEGIN  hlrad -----
Command line: C:\unzipped\zhlt253\hlrad.exe C:\Sierra\CStrike\cstrike\maps\duel_tank

-= Current hlrad Settings =-
Name                | Setting             | Default
--------------------|---------------------|-------------------------
threads              [                 1 ] [            Varies ]
verbose              [               off ] [               off ]
log                  [                on ] [                on ]
developer            [                 0 ] [                 0 ]
chart                [               off ] [               off ]
estimate             [               off ] [               off ]
max texture memory   [           4194304 ] [           4194304 ]
priority             [            Normal ] [            Normal ]

vismatrix algorithm  [          Original ] [          Original ]
oversampling (-extra)[               off ] [               off ]
bounces              [                 1 ] [                 1 ]
ambient light        [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ]
maximum light        [           256.000 ] [           256.000 ]
circus mode          [               off ] [               off ]

smoothing threshold  [            50.000 ] [            50.000 ]
direct threshold     [            25.000 ] [            25.000 ]
direct light scale   [             2.000 ] [             2.000 ]
coring threshold     [             1.000 ] [             1.000 ]
patch interpolation  [                on ] [                on ]

texscale             [                on ] [                on ]
patch subdividing    [                on ] [                on ]
chop value           [            64.000 ] [            64.000 ]
texchop value        [            32.000 ] [            32.000 ]

global fade          [             1.000 ] [             1.000 ]
global falloff       [                 2 ] [                 2 ]
global light scale   [             1.000 ] [             1.000 ]
global gamma amount  [             0.500 ] [             0.500 ]
global sky diffusion [             1.000 ] [             1.000 ]

opaque entities      [                on ] [                on ]
sky lighting fix     [                on ] [                on ]
incremental          [               off ] [               off ]
dump                 [               off ] [               off ]


1970 faces
Create Patches : 46118 base patches
0 opaque faces
284315 square feet [40941384.00 square inches]
17 direct lights

BuildFacelights:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (37.68 seconds)
visibility matrix   : 126.8 megs
BuildVisLeafs:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (237.33 seconds)
MakeScales:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (379.54 seconds)
SwapTransfers:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (409.85 seconds)
Transfer Lists : 89454006 transfers
       Indices : 12211520 bytes
          Data : 357816024 bytes
Bounce 1 GatherLight:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (48.33 seconds)
FinalLightFace:
10..20..30..40..50..60..70..80..90.. (25.27 seconds)
1150.25 seconds elapsed [19m 10s]

-----   END   hlrad -----

das ist mein Problem..

Ich hab schon alles mögliche Probiert.. könnt ihr mir trozdem helfen???

[edit]

Ich habs doch gefunden im fehler artikel... aber nich ganz gecheckt kann mir das mal einer genauer erklärn? Irgendwas mit geometrie?!?!

[/edit]

--

...da kann man den film schon sehen bevor er gedreht wurde... is nicht war ... doch... [cut] ... was ist denn das für eine blöde szene, wann ist die denn im film... genau jetzt... wann jetzt... jetzt jetzt...
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Dieser Beitrag wurde am 05.09.2001 um 23:18 von Ice da cis-]X[ bearbeitet.
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001
05.09.2001, 23:17
Damocles



Zitat:
Warning: Leaf portals saw into leaf

-> http://www.thewall.de/?site=res_articledisplay&id=3
Sollte helfen.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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002
05.09.2001, 23:35
Ice da cis-]X[



och mensch ich check das nich! Bin echt zu doof dafür ich versuch gerad nochmal mit vis zu kompiliern.. mal gucken obs nu geht wenn nicht.. dann hmm flipp ich aus!!

--

...da kann man den film schon sehen bevor er gedreht wurde... is nicht war ... doch... [cut] ... was ist denn das für eine blöde szene, wann ist die denn im film... genau jetzt... wann jetzt... jetzt jetzt...
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003
07.09.2001, 08:02
Larry



Zitat:
Warning: Leaf portals saw into leaf

siehe unten in meiner signatur....*g*

edit///
sch*****,das kommt davon wenn man zu schnell liest,naja,doppelt hält besser.

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie


Dieser Beitrag wurde am 07.09.2001 um 08:04 von Larry bearbeitet.
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