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Autor Beitrag
000
23.05.2001, 22:54
Maximilian



Ich habe jetzt mal mehrere Maps gemacht, und ich habe in jeder denselben Fehler:
Ich baue ein ganz normales light in die Mitte eines Raums, und es wirkt so, als hätte ich ein light_enviroment gemacht. Spinnt mein VIS, oder gibt es sonst irgendeine logische Erklärung dafür???

PLEASE HELP ME!

--

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001
23.05.2001, 22:56
Damocles



Es wirkt so als hättest du ein light_environment gemacht? Hä? Versteh ich net, ein Light_env ist doch nix anderes als ein light, dass für jedes Himmelsfeld gilt. oder hab ich da was falsch verstanden?

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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002
24.05.2001, 00:53
Maximilian



light_enviroment erhellt den ganzen raum, und da maps IMMER räume sind, wirkt es so...

--

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003
24.05.2001, 00:55
Damocles



...aja... *nixcheck*
Kannst du mal nen Screen machen?

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Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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004
24.05.2001, 09:47
Maximilian



ja,klar!
geh auf www.battlemax.de.vu
unter Files
Da istn screeni...

P.S: ich habe das light in (RGB) 191 0 0 90
gemacht...dass heisst es müsste eigentlich rot sein. isses aber net :(

--

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005
24.05.2001, 17:04
TrapperToni



Bubb, weißte was - Wenn dein Raum ganz erhellt ist, nehm ich mal an, dass das net an dem Licht liegt. Poste mal deinen kompletten Errorlog...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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006
24.05.2001, 17:25
Maximilian



da ist kein error, man siehts nur wenn man die map spielt..
uebrigens ist mein ftp im arsch...dauert nich bis die screenis oben sind!

--

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007
24.05.2001, 18:12
TrapperToni



Wirklich 100 prozentig sicher ?
Machs zur Sicherheit trotzdem...

Außerdem erhellt ein light_environment nicht den kompletten Raum...
Es dient nur dazu, Tageslicht zu simulieren oder Mondlicht von mir aus auch*g*

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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008
24.05.2001, 19:10
Maximilian



Sorry, aber was soll ich zur Sicherheit machen???
*nicht-aufgepasst-haben* :)

www.battlemax.de.vu

--

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009
24.05.2001, 19:28
TrapperToni



Den Auszug des Compilevorganges posten ! :]

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
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Blumentopf

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010
24.05.2001, 20:54
Maximilian



wie mache ich das???
mit nem Screeni oder was?

--

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011
24.05.2001, 21:23




nur ne kleine Zwischenfrage:
kann es sein, das du RAD nicht hast laufen lassen?

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012
24.05.2001, 23:00
Maximilian



ich habe das neueste HLCC... das hat alles gemacht, aber dieses dumme licht, ich habe jetzt gar ken licht mehr in die map gemacht, und es wirkt immer noch so, als hätte ich überalle light_enviroments hingemacht, also alles hell OHNE ein Licht!?!
Scheissdreck!

--

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013
24.05.2001, 23:00
TrapperToni



Wenn du mit WC compilierst - einfach alles im Fenster nach dem compilieren markieren und dann kopieren und hier einfügen - ferdisch !
Wenn du die Zonertools benutzt, kannst du dir auch die Errorlog Datei anschauen...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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014
25.05.2001, 00:47
necmon



lol

Zitat:
ich habe jetzt gar ken licht mehr in die map gemacht, und es wirkt immer noch so, als hätte ich überalle light_enviroments hingemacht, also alles hell OHNE ein Licht!?!
Scheissdreck!

mhm....für mich klingt das wirklich, als ob du hlrad (oder von mir aus qrad!) ned laufen lassen hast...

HLCC schützt halt eben doch ned vor flüchtigkeitsfehlern...

--

Mapper des Paradise Project
----------------------------------------

*trauriger mensch sucht traurige existenz in trauriger welt*

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015
25.05.2001, 09:36
Maximilian



so ein scheiss....naja, @trappertoni: es kommen keine Errors, beim kompilieren, es kommen so gesehen überhaupt keine fehler, nur es fällt mir auf, dass das Licht (was ich garnet inne map gebaut habe) zu hell ist, also überall kontinuirlich hell ist...(sowas erreicht man bekanntlich aber nur mit nem light_enviroment....)
Also was könnte ich machen bzw, verändern, damit das Licht (wenn ich es einbaue) auch richtig da ist?

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016
25.05.2001, 10:19
RockingRolli



das kann auch sein, es bei rad einen fehler gibt.

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017
25.05.2001, 12:45
TrapperToni



Nunja, hört sich dumm an, aber ich hatte mal ein ähnliches Problem - schließlich hab ich entdeckt, dass ich beim Einstellen der Lichthelligkeit eines lights eine '0' zuviel eingefügt hatte *g* D.h. Helligkeit 1500 - und schon war der ganze Raum einheitlich geflutet.
Vielleicht überprüfst du mal die Helligkeitseinstellungen... Wenn die Räume ziemlich klein sind, kann schon die Standarteinstellung alles gleich ausleuchten...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
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Blumentopf

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018
25.05.2001, 13:52
Maximilian



ich habe am licht nix verstellt, ich habe auch das licht aus der map entfernt (es befindet sich kein light(_xxx) mehr in der map) , und trotzdem ist es noh so hell....
Was soll ich machen???

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019
25.05.2001, 13:55
RockingRolli



ein Licht reinsetzen und RAD laufen lassen

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020
25.05.2001, 15:22
TrapperToni



@Maximilian
*g* Naja, wenn du kein Licht in deiner Map hast und die Zonertools benutzt, wird automatisch alles erhellt. Wenn du die Standarttolls von WC benutzt, wird wiederum alles schwarz.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
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Blumentopf

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021
25.05.2001, 17:36
RockingRolli



nein. Wenn du kein Licht in die map setzt, wird RAD nicht ausgeführt.
ergo probier das einfach mal.

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022
25.05.2001, 18:40




trappertoni, das stimmt nicht.
es ist auch bei den normalen tools alles einheitlich hell.

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023
25.05.2001, 19:10
Maximilian



Ich hatte schonmal ein Licht drin, und da wars dasselbe ergebnis...das problem habe ich seit den neuen ZHLT....

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024
27.05.2001, 13:49
TrapperToni



@Laxativum und RockingRolli

Wirklich ?
Nunja, ist zugegebenermaßen schon ein halbes Jahr her ungefähr, aber ich hab die Erfahrung gemacht, dass alles schwarz bleibt, wenn man kein light hat und die Standarttools benutzt.

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TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
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Blumentopf

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