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Autor Beitrag
000
01.02.2005, 19:32
maurice



moin,

ich hab n problemchen in meiner map. hier mal die bilder dazu. ich denke mal diese sind selbsterklärend. Das Log hab ich schon angeschaut, hat nichts aussergewöhnliches ergeben, model/static texturen hab ich auch nicht verwendet. doppelt geprüft.




vielleicht wird einer von euch schlauer daraus als ich.

gruss maurus

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001
02.02.2005, 04:22
Larry



Und was für ne Textur wäre das,was angezeigt werden soll?

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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002
02.02.2005, 14:03
Apostelman



warscheinlich nodraw ;P

sry aber kann dir und deinem Problem keinen meter folgen...
was zeigen mir die screener?

simon

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003
02.02.2005, 18:08
maurice



also. die obersten 3 bilder sind in der reihe aufgenommen. bild1 , ist von 3 metern entfernung, bild 2 von 2 m, bild 3 von ganz nahe, und bild 4 ist dann die sicht wenn man 90° nach links guckt. fakt ist, dass die map da stück für stück verschwindet, und auftaucht, wenn man ihr näher kommt. an allen anderen teilen der map gehts wunderbar, nur da nicht ._.

[edit] das sollte eigentlich auch so zu sehen sein [/edit]

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Dieser Beitrag wurde am 02.02.2005 um 18:09 von MaurusL bearbeitet.
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004
02.02.2005, 18:35
Apostelman



normal oder fast compiliert????
fehler im log? poste es...
fehler in CSS??? (rote consolen einträge)

simon

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005
02.02.2005, 19:02
maurice



mh. ich hab den fehler. ich hab ausversehen zwei light_enviorments reingepackt. und das packt die engine anscheinend nicht. aber jetzt gehts ja wieder :)

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