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hi
ich habe crieds artikel durchgelesen und dort kommt diesem beschreib: ---------------- "Dies ist KEIN Error von VIS. Es bedeutet, daß entweder in QCSG oder QBSP2 ein Problem aufgetreten ist und BSP deshalb das mapname.prt ("portal-file") nicht schreiben konnte, welches von VIS benötigt wird, um die Sichtbarkeitsberechnung korrekt durchführen zu können.
Folge dieser Warnung ist, daß die Map nicht optimiert wird, die r_speeds werden vielhöher als nötig. Außerdem wid qrad -wenn überhaupt- nur "notdürftig" ausgeführt" -------------------- aber ich finde keinen fehler anderen fehler. :-( bitte helft mir! ich benütze shlct hier der "report": ---------------------- hlcsg v2.5.1 rel (Mar 10 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: C:\PROGRA~1\WORLDC~1\ZHLT\QCSG.EXE C:\spiele\ego-shooter\Half-Life\cstrike\maps\sniper.map
-= Current hlcsg Settings =- Name | Setting | Default ---------------------|-----------|------------------------- threads [ 1 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ]
noclip [ off ] [ off ] onlyents [ off ] [ off ] wadtextures [ on ] [ on ] skyclip [ on ] [ on ] hullfile [ None ] [ None ] min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ] brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]
Wadinclude list : [zhlt.wad]
entering C:\spiele\ego-shooter\Half-Life\cstrike\maps\sniper.map CreateBrush: (0.05 seconds) SetModelCenters: (0.00 seconds) CSGBrush: (0.17 seconds) Using WAD File: \spiele\ego-shooter\half-life\cstrike\cstrike.wad added 1 additional animating textures. Texture usage is at 0.06 mb (of 4.00 mb MAX) 0.33 seconds elapsed
----- END hlcsg -----
hlvis v2.5.1 rel (Mar 10 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlvis ----- Command line: C:\PROGRA~1\WORLDC~1\ZHLT\VIS.EXE C:\spiele\ego-shooter\Half-Life\cstrike\maps\sniper.map
-= Current hlvis Settings =- Name | Setting | Default -------------------|-----------|------------------------- threads [ 1 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ]
fast vis [ off ] [ off ] full vis [ off ] [ off ]
Error: Portal file 'C:\spiele\ego-shooter\Half-Life\cstrike\maps\sniper.prt' does not exist, cannot vis the map
----- END hlvis -----
hlrad v2.5.1 rel (Mar 10 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlrad ----- Command line: C:\PROGRA~1\WORLDC~1\ZHLT\QRAD.EXE -extra -smooth 80 -bounce 40 C:\spiele\ego-shooter\Half-Life\cstrike\maps\sniper.map >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\spiele\ego-shooter\Half-Life\cstrike\maps\sniper.log for the cause.
----- END hlrad ----- ----------------
danke für eure hilfe!
cu couranga
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