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Autor Beitrag
000
03.11.2001, 13:57
Headgranate



Gut ich geb ja zu, dass die map etwas groß ist.
Ich geb auch zu, dass der Grind fast zu klein ist,
aber Vis hat bei der map mal nur 9 Sekunden gebraucht.
Jetzt hab ich noch nen paar Panzersperren, Computer
und Startpunkte reingesetzt, aber dass Vis jetzt auch nach
einer Stunde nicht fertig is, find ich doch n bisschen komisch!
Es gibt keine Fehlermeldung!

Wo liegt der Fehler???

--

[...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...]

[...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard

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001
03.11.2001, 14:25
[GeF]Duke



das wird an den panzersperen liegen
das kommt bei mir auch manchmal vor
versuchs mal ohne panzersperren
oder?

--

llllllll»NewbZ«llllllll
----»HL-Hellsing-Mod «----
Wir suchen noch members ^_^

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002
03.11.2001, 15:08
Headgranate



Ohne panzersperren wirds aber doof.
Weil ein "Omaha Beach" ohne Panzersperren!? Die CTs währen hilflos!
Die Sperren bestehen aber auch nur aus drei Blöcken, dafür hab ich auch gleich 15 Stück drinn. Anders geht 's nich.
Ich werd mal die Computer ändern!

--

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003
03.11.2001, 19:30
Headgranate



Ich hab die Sperren jetzt auch raus. Die lagen nich genau im Grind.
Aber wie kriege ich die Sperren hin?
Die sind wichtig!!!

--

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004
03.11.2001, 20:56
crid



...mach die Sperren zu func_walls, dann beeinflussen sie das Compiling (vis) bei weitem nicht so stark.

--

crid

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005
04.11.2001, 15:56
Headgranate



Gut: Sind jetzt func_walls und es funzt!!!

Danke.

--

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