.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 15.10.2003, 19:21 Sven166 |
Hi Leute, Seht mal auf der HomePage von "Projekt Detonation" nach. Es werden immernoch Team mitglieder gesucht! www.WaaStudios.de.tt |
|
Profil || Suche |
|
001 15.10.2003, 19:26 Master of Puppetz |
benutze die hint textur -- |
|
Profil || Suche |
|
002 15.10.2003, 22:36 Sven166 |
welche ist das??? und in welcher WAD ist die??? und wie muss ich die einsetzen??? --Seht mal auf der HomePage von "Projekt Detonation" nach. Es werden immernoch Team mitglieder gesucht! www.WaaStudios.de.tt |
|
Profil || Suche |
|
003 15.10.2003, 22:57 Master of Puppetz |
in der zhlt wad ist die drin und heisst hint --Dieser Beitrag wurde am 15.10.2003 um 23:23 von Master of Puppetz bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
004 16.10.2003, 15:48 Sven166 |
Geil! Die Beispielmap geht zwar, aber der vis-blocker geht nicht. wie muss ich denn den vis-blocker einstellen und wie muss er platziert sein? ich wäre euch echt dankbar wenn ihr es mir einfach sagen würdet, und nicht irgentwelche links zu tutorials gebet. Seht mal auf der HomePage von "Projekt Detonation" nach. Es werden immernoch Team mitglieder gesucht! www.WaaStudios.de.tt |
|
Profil || Suche |
|
005 16.10.2003, 16:07 Master of Puppetz |
was der visblocker in der map funzt net ??? du benutzt doch auch die zhlt tools oder ? --Dieser Beitrag wurde am 16.10.2003 um 16:27 von Master of Puppetz bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
006 20.10.2003, 14:59 Sven166 |
Ja die benutze ich, Aber es klappt irgwntwie net. --Seht mal auf der HomePage von "Projekt Detonation" nach. Es werden immernoch Team mitglieder gesucht! www.WaaStudios.de.tt |
|
Profil || Suche |
|
007 20.10.2003, 15:26 ScyTheMan Moderator |
Les dir den hint-brush Artikel durch, da wird alles genau erklärt. http://choerbaert.org
|
|
Profil || Suche |
|
008 20.10.2003, 18:09 ddFireBlade |
Und wenn deine Map zu groß ist, vergiss sie! --Versuche nicht den Löffel zu verbiegen, denn das ist nicht möglich! |
|
Profil || Suche |
|
009 21.10.2003, 15:25 Sven166 |
Wie wenn sie zu groß ist soll ich sie vergessen? mit dem Hint-Skip tutorial komme ich auch nicht weiter, danke dem Hint-Skip tut verstehe ich zwar wie man den vis-block setzen muss, aber er geht trotzdem net. (ja ich benutze zooner tools) --Seht mal auf der HomePage von "Projekt Detonation" nach. Es werden immernoch Team mitglieder gesucht! www.WaaStudios.de.tt |
|
Profil || Suche |
|
010 21.10.2003, 15:40 ScyTheMan Moderator |
Tja, dann setzt du die Hint-brushes entweder falsch oder compilest nicht mit vis -full --http://choerbaert.org
|
|
Profil || Suche |
|
011 21.10.2003, 15:46 Sven166 |
bei vis kann man bei mir nur "no" "normal" und "fast" einstellen. Full gibt es da nicht. --Seht mal auf der HomePage von "Projekt Detonation" nach. Es werden immernoch Team mitglieder gesucht! www.WaaStudios.de.tt |
|
Profil || Suche |
|
012 21.10.2003, 16:02 Master of Puppetz |
doch lad dir den compile gui runter juhu posting Nummer 100! Dieser Beitrag wurde am 21.10.2003 um 16:02 von Master of Puppetz bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
013 21.10.2003, 17:08 the-middleman |
Wasn los mit euch? Wo bleiben die Standardfragen? Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
|
Profil || Suche |
|
014 21.10.2003, 17:33 Protector |
@Sven166: |
|
Profil || Suche |
|
015 21.10.2003, 23:43 Sven166 |
Sorry kann damit nicht soooooo viel anfangen. ich lade mir am besten erst mal die neuste version runter --Seht mal auf der HomePage von "Projekt Detonation" nach. Es werden immernoch Team mitglieder gesucht! www.WaaStudios.de.tt |
|
Profil || Suche |


