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000 02.03.2003, 10:02 TheBat1987 |
tag, ich weiss es gibt ein crid tut da drüber,aber da steht nicht drin wo ich die vis block textur finde??!!?!! helft mir -- |
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001 02.03.2003, 10:38 Spill |
Visblocker sind eigentlich ganz normale Wände (keine func_walls), die vom Boden bis zur Decke gehen müssen und irgendeine (ausser die Spezialtexturen)Textur habe kann. Du meinst wahrscheinlich die "Hint"- und "Skip" Textur, die dazu benutzt wird, die Leafs neu aufzuteilen. Wie man die einsetzt, steht aber im Tut. -- |
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002 02.03.2003, 12:02 TheBat1987 |
nein ich meine einen vis blcoker wo man durchlaufen kann.. also ich hab meinen bahnhof, und da gehts ins freie, ich will aber die zeit reduzieren die vis zum arbeiten braucht, also will ich zwischen dem bahnhofsinneren und der aussenwelt nen vis blocker tun... aber der muss durchsichtig sein, und natürlich muss man durchlaufen können -- |
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003 02.03.2003, 13:09 Spill |
lies dir die Tutorials nochmal genau durch. Dann wirst Du merken, dass das was Du vor hast nicht geht. Nur Entitys können durchgehbar und durchsichtig sein. Allerdings können Entitys nicht als Visblocker benutzt werden. Bau den Gang nach draussen so, dass man erst ein Paarmal um die Ecke gehen muss. Das reduziert evtl. Deine r_speeds und die Viszeit. -- |
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004 03.03.2003, 08:48 TheBat1987 |
öhm... bei einem bahnhof, da wo der zug reinfähr.. nen paar mal umme ecke gehen ^^... lol guter witz.. dann soll der zug womöglich auch noch um nen paar ecken fahren ^^ -- |
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005 03.03.2003, 14:24 Spill |
dann lass es -- |
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006 04.03.2003, 01:37 Erdbeerbaum |
Tjo.. immer so unfreundlich kleiner Robert :D Jetzt mag dich keiner mehr und niemand wird dir helfen -- |
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007 04.03.2003, 19:44 TheBat1987 |
lol -- |
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