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000 05.04.2002, 16:02 kingsalo |
vis stürtzt beim kompilieren immer ab ich hab es auch mit den tools von zoner probiert beim hlvis kommt die fehlermeldung, das es bei vis einen fehler gegeben hat aber die map wird doch noch mit qrad fertig kompiliert nehme ich das normale vis stürzt der editor ab vor einiger zeit funktionierte es noch ohne probleme könnte es sein, dass vis mit einem grossen raum probleme hat , den ich gebaut habe wenn j was gibt es da für lösungen? -- |
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001 05.04.2002, 16:41 Onkel Dittmeyer |
Poste mal das Compile log. |
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002 05.04.2002, 16:51 kingsalo |
bei vis steht aber nichts näheres zum fehler ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ** Executing... hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlvis ----- ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) No vis information, direct lighting only. Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness |
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003 05.04.2002, 17:34 Onkel Dittmeyer |
Also vermischen darfst du die Compiler NIE! |
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004 05.04.2002, 18:34 VyperPP |
Ich hab so´n ähnliches Problem (nachzulesen [url=http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=25975]hier[/url]) hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering D:\programme\Worldcraft\maps\villaneu3b.map ----- END hlcsg ----- hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlbsp Settings =- noclip [ off ] [ off ] BSP generation successful, writing portal file 'D:\programme\Worldcraft\maps\villaneu3b.prt' ----- END hlbsp ----- hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlvis Settings =- fast vis [ off ] [ off ] 484 portalleafs hier isser hängen geblieben. *SignaturEinmeißel* |
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005 05.04.2002, 18:58 Onkel Dittmeyer |
Der bleibt da nicht hängen, sondern der arbeitet einfach nur. |
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006 05.04.2002, 19:09 VyperPP |
Wo muss ich das eingeben? *GanzSachteAnfrag* --*SignaturEinmeißel* |
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007 05.04.2002, 20:04 VyperPP |
*lol* *SignaturEinmeißel* |
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008 05.04.2002, 20:14 Onkel Dittmeyer |
Ja pass auf, du startes die hlbsp.exe mit dem Paramter -estimate |
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009 05.04.2002, 20:29 VyperPP |
Ähm?! PS: deuschte Sprache sein schwere Sprache! --*SignaturEinmeißel* |
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010 05.04.2002, 21:16 Onkel Dittmeyer |
Jaja, passt schon des haben wir alle mal gefragt =) |
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011 06.04.2002, 12:54 VyperPP |
Und wie ist dat mit dem wireframe und drawflat? *SignaturEinmeißel* |
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012 06.04.2002, 13:08 Onkel Dittmeyer |
Die Befehle sind gl_wireframe 1 oder 2 |
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013 06.04.2002, 13:18 VyperPP |
AtomTHX, wenn es sowat gibt! *SignaturEinmeißel* |
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014 06.04.2002, 13:30 Onkel Dittmeyer |
Korrekt! |
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