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Autor Beitrag
000
30.09.2003, 20:27
the_viking



Aus Langeweile (und zur Vorbereitung auf einen größeren Teil unseres (Z-S's) Spiel Pericolum) hab ich mal eine kleine VM (Virtual Machine) mit dem Namen VikVM geschreiben ;)

Was eine VM ist?
Nun ja, eine VM führt Virtual Assembler aus, also einen Pseudo-Assembler sozusagen! D.h. auch, das der code in einer "Sandbox" genannten Umgebung läuft und ständig durch die VM einer Kontrolle unterzogen ist (naja die VM wie ich sie hochgeladen hab führt einfach alles aus.. Und wenn da Endlosschleifen drin sind.. Tja, Pech gehabt ;) .

Wenn ihr näheres drüber Erfahren wollt, dürft ihre gerne meine Homepage
http://me.oliver.iking.bugiel.com
besuchen und euch auch gleich im Forum anmelden um mit mir und anderen über die VM zu diskutieren!

Als kleines "Schmankerl" geb ich nochmal ein bissl VASM code zum besten :D :
Quellcode:OP_INPUT a
OP_INPUT b
OP_PUSH a
OP_PUSH b
OP_CONCAT
OP_PRINT
Naja, ist zwar klein, aber oho: es geht ;) Jedenfalls, wenn man es in die VM eintippt und auf "Execute" klickt :D

Was es macht? Tja Raten und dann in der nächsten Zeile die Auflösung sehen :hehe: :
dER uSeR WIrD aUfGeFoRDErt zWeI StRIngS eINZugEbEN dIE dANn aNEinaNDeR gKeTtET wERdeN uND DaNN auSGeGEBen WeRDen !!

--

thx, cu, MfG the_viking

(( My =]=H=O=M=E=> Page! ))
Coder bei Brainshock-Interactive und bei Z-Software
My ICQ: #160959446

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001
01.10.2003, 19:24
the_viking



Kein Interesse?

--

thx, cu, MfG the_viking

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002
01.10.2003, 21:00
Megge



hab keine Ahnung was das ist :)

Frag ma Gumble, der postet auch immer so kryptisches Zeug :P

--

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003
01.10.2003, 21:24
Morpheus



viking, du überforderst die meisten leutz die hier im Offtopic rumgeistern ;)

--

MFG Morpheus
www.slware.com || www.thwboard.de ||
www.comparium.de - Der clevere Preisvergleich // Coming soon

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004
01.10.2003, 23:02
CN



Zitat:
Frag ma Gumble, der postet auch immer so kryptisches Zeug :P
nein das geht nich unter lin.

übrigens schön dass du das über deine page linkst
dann dürfen wir die alle noch nebenbei bewundern

(und das is das coding board, nich offtopic)

--


Dieser Beitrag wurde am 01.10.2003 um 23:05 von CN bearbeitet.
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005
01.10.2003, 23:12
Mazze



Ist doch ganz nett.

Den Source veröffentlichst du nicht, oder?

BTW: Das Schwäbisch ist nicht perfekt... ;)

cu

--

BattleTech-MOD:
http://bthl.unitedgaming.net/

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006
02.10.2003, 14:33
[RMen]OneStone



Hrm, habe versucht nen Taschenrechner damit zu coden, aber der schrottet immer die Symbol Values beim neuladen -> aufgegeben. Wenn's funktionieren würde, würde ich vielleicht mal was damit machen.

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

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007
02.10.2003, 14:44
apfelkorn



mach mal weiter vik, bin gespannt, ob das ne ganze scriptsprache werden könnte :)
ich versuche selber seit etwa einem halben jahr ne scriptsprache zu schreiben: habs bis jetzt mit lex und yacc versucht, aber das will mir einfach net zusagen. ich versuche es jetzt ganz und allein mit c++ und der stl :)

--

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008
02.10.2003, 15:26
the_viking



Also wenn jemand gerne wissen will, wie man eine Virtual Machine baut, der sollte ich Jan Nielsteds Tutorials bei http://www.flipcode.com/tutorials/ angucken!!

Wenn jemand gerne meine Lösung wissen will, darf er mich ganz net per ICQ bitten ihm den Quellcode zuzuschicken ;)

--

thx, cu, MfG the_viking

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009
02.10.2003, 17:14
[RMen]OneStone



Man nehme LUA.

--

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010
02.10.2003, 20:43
the_viking



Klär mich auf plz :)

--

thx, cu, MfG the_viking

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011
03.10.2003, 00:24
theDon



lua ist fürn arsch.

http://www.perldoc.com/perl5.8.0/pod/perlembed.html

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before


Dieser Beitrag wurde am 03.10.2003 um 00:26 von theDon bearbeitet.
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012
03.10.2003, 00:25
[RMen]OneStone



Findest du? Ich finde es gut.
Never Winter Nights benutzt es beispielsweise auch.

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

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013
03.10.2003, 10:58
the_viking



Also LUA ist afaik ein Perl-Interpreter für C?
Naja, is ein bissl was anderes als ne Reine VM aber ok ;)

--

thx, cu, MfG the_viking

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014
03.10.2003, 18:22
theDon



Zitat:
the_viking postete
Also LUA ist afaik ein Perl-Interpreter für C?
nein. embedded perl wäre nur mein favorit.

--

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015
05.10.2003, 17:30
[RMen]OneStone



LUA ist ne Scriptsprache (im C-Style) bzw. ihr Interpreter.

--

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