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Autor Beitrag
000
23.03.2000, 14:52




oh man, da hab ich aber einen haufen fehler.

1. ich habe ein paar leaks, die ich nicht finde.
ich hab auch schon das mit dem pointfile gemacht und nix ande an den stellen gefunden. außerdem klappen die cheats nicht (in cs).

2. und weil ich leaks habe erstellt er bei mir keine prt, folglich kann ich die map nich umrechnen.

3. in der map sind eigentlich sehr wenig lichter trotzdem kommt hinter lightdata im process window VERY FULL!

am besten ihr guckt euch das mal an:

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:PROGRA~1WORLDC~1MAPSCS_RER~1.map" "C:SpieleSierraHalf-Life©<!--char-->strikemapsCS_RER~1.map"

** Executing...
** Command: C:ProgrammeWorldCraftqcsg.exe
** Parameters: C:SpieleSierraHalf-Life©<!--char-->strikemapsCS_RER~1

qcsg.exe v2.5 (Dec 30 1998)
---- qcsg ----
entering C:SpieleSierraHalf-Life©<!--char-->strikemapsCS_RER~1.map
CreateBrush: 0...1...Entity 0, Brush 160: plane with no normal
2...3...4...5...6...Entity 0, Brush 564: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (8269, -47, 7974), texture DUCT_FLR01
Entity 0, Brush 564: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (1841, -303, 305)-(9000,-47,321)
Entity 0, Brush 564: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (1825, -319, 269)-(9016,-31,357)
Entity 0, Brush 564: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (1809, -335, 273)-(9032,-15,353)
Entity 0, Brush 564: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (1825, -319, 287)-(9016,-31,339)
7...8...9... (14)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (8)
Using WAD File: spielesierrahalf-lifevalvehalflife.wad
Using WAD File: spielesierrahalf-lifevalvedecals.wad
Using WAD File: spielesierrahalf-lifevalvesniper.wad
Using WAD File: spielesierrahalf-lifevalve©<!--char-->strike.wad
Using WAD File: spielesierrahalf-lifevalvesada.wad
added 34 additional animating textures.
24 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:ProgrammeWorldCraftqbsp2.exe
** Parameters: C:SpieleSierraHalf-Life©<!--char-->strikemapsCS_RER~1

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
15 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:ProgrammeWorldCraftqrad.exe
** Parameters: C:SpieleSierraHalf-Life©<!--char-->strikemapsCS_RER~1

qrad.exe v 1.5 (Dec 30 1998)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:PROGRAMMEWORLDCRAFTlights.rad']
[48 texlights parsed from 'C:PROGRAMMEWORLDCRAFTlights.rad']

No vis information, direct lighting only.
7787 faces
723445 square feet [104176208.00 square inches]
45048 patches after subdivision
55 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (113)
FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (2)

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 101/400 6464/25600 (25.3)
planes 10948/32767 218960/655340 (33.4)
vertexes 10463/65535 125556/786420 (16.0)
nodes 3165/32767 75960/786408 ( 9.7)
texinfos 1037/8192 41480/327680 (12.7)
faces 7787/65535 155740/1310700 (11.9)
clipnodes 8781/32767 70248/262136 (26.8)
leaves 2271/8192 63588/229376 (27.7)
marksurfaces 9285/65535 18570/131070 (14.2)
surfedges 35837/512000 143348/2048000 ( 7.0)
edges 18926/256000 75704/1024000 ( 7.4)
texdata [variable] 7968/2097152 ( 0.4)
lightdata [variable] 1716600/2097152 (81.9)VERY FULL!
visdata [variable] 0/2097152 ( 0.0)
entdata [variable] 21320/131072 (16.3)
=== Total BSP file data space used: 2741506 bytes ===
115 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:ProgrammeWorldCraftvis.exe
** Parameters: -fast C:SpieleSierraHalf-Life©<!--char-->strikemapsCS_RER~1

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
fastvis = true
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read C:SpieleSierraHalf-Life©<!--char-->strikemapsCS_RER~1.prt
No vising performed.

tschüs

Dariuxx

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001
24.03.2000, 11:03
BSE_crid



..."Entity 0, Brush 564: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (1841, -303, 305)-(9000,-47,321)":
Du hast entweder gecarvt oder mit dem Vertex-Tool gearbeitet und dabei was falsch gemacht. Lad' mal das .map-file (nicht das .rmf) in WC und schau Dir die Map nochmal an. Du müßtest so einige Blöcke entdecken, die extrem verzerrt sind: löschen und neu bauen.

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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002
24.03.2000, 19:18




danke ,

jetzt habe ich nur noch das problem das die cheats nicht funktionieren.

--

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