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Autor Beitrag
000
12.05.2001, 17:32
[SC]X-Tender



So..dann fangen wir mal an!

1. Suche dringend texturen für Zäune und Tapeten und teppiche!
2. Sagen wir mal ich mache einen Customtextre mit schnee und so...aber wenn ich das in das game reinmache und compile und drügerlaufe höre ich das ichauf beton bzw stein laufe..wie kann ich das machen das der sound für "auf schnee laufen" abgespielt wird??..muß ich da irgendwelche flasg bei den texturensetzten oder spezielle anfangsbuchstaben oder doch einen ganz besonderen texturnamen..blablalba..ich hoffe mir kann geholfen werden ;:D

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hmm..sollte noch mehr fragen werde aber die fallen mir jetzt nicht ein!

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001
12.05.2001, 18:46
Pioneer



1. www.prefabland.de [sorry das ich auf ThW diesen namen poste..]
ThW Linkliste checken es gibt zig seiten mit zig textuer auch ganz bestimmt die die du brauchst.

2. soweit ich weiss liegt es schonmal NICHT am namen, da der name nur etwas über die rendereigentschaften aussagt, wasser ist wasser, reines blau ist durchsichtig, usw da sind ja dann verschiendene zeichen davor "{" usw...
im notfall machste nen unsichtbaren brush mit ner schnee textur 1unit drüber merkt man nicht, aber da gibt es bestimme ne bessere methode.. ;-)

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002
13.05.2001, 20:48
Ai Li Yah



Es gibt da so ne Datei, wo du das reinschreiben mußt, weiß aber im Moment nicht wie die heißt, allerdings müssen alle, die diese map dann spielen wollen den Eintrag haben.

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Zu wissen, dass man wenig weiß ist der erste Schritt zur Weisheit, denn dann mußt du nicht alles vergessen, was du zu wissen glaubst, wenn du anfängst zu lernen.

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003
14.05.2001, 00:12
TrapperToni



Die Datei heißt 'materials.txt' und befindet sich in der HL Pakdatei pak0.pak unter 'Sound'. Die pak0.pak befindet sich im Halflife\Valve Ordner.
Um die Datei zu öffnen, brauchst du den Pakexplorer (gibts hier )

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TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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004
14.05.2001, 14:50
[SC]X-Tender



Also muß ich meine texturnamen nur den namen zuweisen die in der materials.txt stehen???

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