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Autor Beitrag
000
11.05.2006, 00:00
Sebastian_Z



Hallo :wink:

Ich habe folgendes Problem: Obwohl ich mich zu 100% an das Tutorial zum Thema Glas (HL2, die Map is dann letzendlich für DoD:S) gehalten habe, habe ich doch einen unschönen Effekt:

Wenn ich von der Seite aus, auf der die Glas-Textur liegt, auf die Scheibe schieße, berstet sie schon ein, allerdings sieht das sehr unschön aus! "Viereckig" irgendwie....

Wenn ich von der anderen Seite schieße, dann is alles so, wies sein soll! Sieht alles wunderbar aus!

Was is falsch?

Sebastian

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001
11.05.2006, 00:26
Agamemnon-Hellmapper



Da würde sich ein Screenshot anbieten...

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
11.05.2006, 18:10
Killarulez



Falsches glass, lass mich raten dieses combine glass

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Maps mit Fullbright sind wie Räume ohne etwas darin! Es ist zwar einfacher aber es fehlt immer was!
de_darkpipe 80% fertig
24h am Tag online auf 85.14.233.98:27015

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