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000 27.10.2001, 15:22 Puppetmaster |
ich will ein par models inne map machen, die sich zwar net bwegen, aber es sollen auch net wenige sin, und es soll eine multiplayermap sein steigen dann die r_speeds, bis ins unspielbare? sagen wir mal beispielsweise 25 models --Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
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001 27.10.2001, 16:03 Mc Style |
ich würd sagen, dass hängt davon ab wieviel polys die dinger ham, oder nich? --__________ |
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002 27.10.2001, 19:08 timmilicious |
Ich glaub das steigert die r_speeds zwar nicht aber die gesamte Performance denn die Dingaz müssen ja auch berechet bzw. dargestellt werden ! --.:| www.moveinmod.net |:. |
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003 27.10.2001, 19:20 Vinny |
kommt drauf an wo du sie setzt, alle in einen Raum und du kannstes vergessen, aber geschickt verteilt und kein prob... -- |
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004 27.10.2001, 20:21 Puppetmaster |
wieviele können denn so innen raum? --Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
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005 28.10.2001, 09:35 timmilicious |
@ Vinny .:| www.moveinmod.net |:. |
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006 28.10.2001, 09:37 Terrorman |
hmm...die hl engine berechnet doch immer das ganze model und nicht nur die polys die man sieht oder? -- |
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007 28.10.2001, 10:39 micro |
bei models ist das völlig gleich was man sieht, selbst wenn sie auserhalb der sichtweite sind werden sie berechnet. das geht zwar auf die epolys, doch auch da sollte irgendwann schluss sein. ein monster hat im durchschnitt 800 epolys. -- |
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008 29.10.2001, 18:27 Terrorman |
hmm...also sollte man eher mit nem monstermaker schaffen und nich alle vorher in die map pflanzen? -- |
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