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000 28.03.2008, 21:09 sensimilia |
Alsoooo.. ich will mir ne Surfmap bauen und hab folgende fragen 1.Ich will auch KZ (klettern) einbauen und sowas wie nen Ventilator reinmachen und zwar das des ein Weg sein Soll der sich immer dreht um x Achse (weis nich ob x stimmt) also so des man drauflaufen kann und nich das sich der nach oben dreht. 2. So wie in Surf_Rebel den blauen Strahl bei den Teleportern.Wie kriegt man den hin? 3.Wie kann man machen(auch wie bei surf_rebel) das man wenn man ins Jail fliegt aus 4 versch. Wegen rauskommt .Das also ein Hängen verhindert wird. 4.Das wenn man auf eine Knopfreihenfolge drückt das Jail aufgeht (und der blaue Strahl wie in 2tens angeht und zu nem Teleporter wird) Das wars erstmal ^^ mfg -- |
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001 28.03.2008, 21:11 sensimilia |
achso noch was vergessen wo muss ich Prefabs und Texturen reinkopierne die ich von Fpsbanana.com runtergeladen hab um sie dann im Hammer editor zu nutzen p.s. ich mappe für CS:S -- |
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002 28.03.2008, 22:48 sensimilia |
:( weis des keiner? |
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003 28.03.2008, 22:55 Errox |
Ich habe keine Lust dir das zu erklären aber ich kenne da so etwas... mom dh ... wie war das ... achja, Tutorials. Genau die waren das! Die können das einem ganz gut erklären. Es gibt sogar suchmaschienen dazu. (\_/) |
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004 28.03.2008, 23:04 sensimilia |
find ich nich p.s ich schau da schon die ganze zeit nach und bau meine map nur mit den tuts -- |
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005 28.03.2008, 23:10 Errox |
Dann müsstest du da auch etwas zu Inputs und Outputs finden. Dann bau dir doch deinen Teleporter aus: Leider kenne ich surf_rebel nicht. (\_/) |
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006 28.03.2008, 23:16 sensimilia |
sooo triggern weis ich nich wies geht :( für was braucht man func_door und func_button? -- |
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007 28.03.2008, 23:39 sensimilia |
ok bisschen mit den outputs hab ics jetz gechekt mein problem: wenn ich z.b. aufn kniopf drück um iwas zu machen kommt kurz danach client timed out edit: Dieser Beitrag wurde am 28.03.2008 um 23:40 von sensimilia bearbeitet. |
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008 29.03.2008, 09:48 ginfizz |
Mensch, was beschwerst du unseren allgemeinen Alltag hier im thewall.de Forum wo man doch zu jeder deiner Fragen ein Tut oder ein anderen Thread findet? Ich denke keiner, außer der nette Errox wird dir helfen wollen. Und Google ist auch eine dolle Suchmaschine, gib da einfach mal "HL2 HAMMER EDITOR TUTORIALS" und/oder "HL2 DECOMPILER"; sei ein bisschen kreativ was das Suchen angeht. Edit: KZ heissen die Klettermaps nicht mehr, bei CS:S heissen sie hauptsächlich XC (xtreme climbing) ;) -- Ich will doch nur helfen,... Q('.' )Q Hier klicken um die pure Erleuchtung zu erlangen. Dieser Beitrag wurde am 29.03.2008 um 09:56 von ginfizz bearbeitet. |
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009 29.03.2008, 15:22 sensimilia |
aja k |
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010 29.03.2008, 15:58 Errox |
vmex Google das. MFG --(\_/) |
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011 06.04.2008, 21:52 Wiskyjim |
Also Errox du bist aber sehr nett zu sensimilia, doch sollte er sich nicht auch wie alle anderen mit thewall Tutorials beschäftigen dann würde er schnell feststellen das viele Tutorials aus Half-Life 1 auch für Half-Life 2 mapping sehr nützlich sind und schließlich müsste man keinen damit auf den Sack gehen für was ein einfaches func_door ist. |
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012 07.04.2008, 15:06 sensimilia |
ich weis für was ein func_door ist -.- |
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013 07.04.2008, 20:43 ginfizz |
So,... Mitleid lässt grüßen: da gibt es auch so einige Tutorials, die so manche deiner Fragen beantworten knstntn --Ich will doch nur helfen,... Q('.' )Q Hier klicken um die pure Erleuchtung zu erlangen. Dieser Beitrag wurde am 07.04.2008 um 20:43 von ginfizz bearbeitet. |
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014 10.04.2008, 22:05 schmatz |
http://www.mapping-tutorials.de/forum/forumdisplay.php?f=32 au n paar gute anfangs tutorial mit tür und etc. MFG -- |
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