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Autor Beitrag
000
28.03.2008, 21:09
sensimilia



Alsoooo.. ich will mir ne Surfmap bauen und hab folgende fragen

1.Ich will auch KZ (klettern) einbauen und sowas wie nen Ventilator reinmachen und zwar das des ein Weg sein Soll der sich immer dreht um x Achse (weis nich ob x stimmt) also so des man drauflaufen kann und nich das sich der nach oben dreht.

2. So wie in Surf_Rebel den blauen Strahl bei den Teleportern.Wie kriegt man den hin?

3.Wie kann man machen(auch wie bei surf_rebel) das man wenn man ins Jail fliegt aus 4 versch. Wegen rauskommt .Das also ein Hängen verhindert wird.

4.Das wenn man auf eine Knopfreihenfolge drückt das Jail aufgeht (und der blaue Strahl wie in 2tens angeht und zu nem Teleporter wird)

Das wars erstmal ^^
Am besten wär im ICq oder TS2 zu klären

mfg

--

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001
28.03.2008, 21:11
sensimilia



achso noch was vergessen

wo muss ich Prefabs und Texturen reinkopierne die ich von Fpsbanana.com runtergeladen hab um sie dann im Hammer editor zu nutzen

p.s. ich mappe für CS:S

--

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002
28.03.2008, 22:48
sensimilia



:( weis des keiner?
immo brauch ich erstmal des mit das man mit 1 teleporter aus verschiedenen dingern rauskommt.

--

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003
28.03.2008, 22:55
Errox



Ich habe keine Lust dir das zu erklären aber ich kenne da so etwas... mom dh ... wie war das ... achja, Tutorials. Genau die waren das! Die können das einem ganz gut erklären. Es gibt sogar suchmaschienen dazu.
Ich kenne da sogar eine auf thewall unter Tutorials, Artikel und Entities. ;)

--

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(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
[b]Hiroshima 45 , Tschernobyl 86 , Windows 95…

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004
28.03.2008, 23:04
sensimilia



find ich nich
wo sind da artikel?

p.s ich schau da schon die ganze zeit nach und bau meine map nur mit den tuts

--

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005
28.03.2008, 23:10
Errox



Dann müsstest du da auch etwas zu Inputs und Outputs finden.
Triggern sollte dir dann auch kein Fremdwort mehr sein.

Dann bau dir doch deinen Teleporter aus:
- Brushes
- Trigger
- func_door
- trigger_teleporter
- info_teleport_destination
- func_button

Leider kenne ich surf_rebel nicht.
Den Ventilator kannst du aus einem func_rotating bauen.
Das Erstellen einer Buttonkompination weiß ich jetzt nicht aus dem Kopf, dazu müsste ich erst zb surf_great_river decompilieren. Aber das kannst du genauso gut! :)

--

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006
28.03.2008, 23:16
sensimilia



sooo triggern weis ich nich wies geht :(
Input/output check ich auch ned deswegen bau ich nur das was in Tuts beschreiben wird ganz genau

für was braucht man func_door und func_button?

--

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007
28.03.2008, 23:39
sensimilia



ok bisschen mit den outputs hab ics jetz gechekt

mein problem:

wenn ich z.b. aufn kniopf drück um iwas zu machen kommt kurz danach client timed out

edit:
wie kann man decompilen?

--


Dieser Beitrag wurde am 28.03.2008 um 23:40 von sensimilia bearbeitet.
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008
29.03.2008, 09:48
ginfizz



Mensch, was beschwerst du unseren allgemeinen Alltag hier im thewall.de Forum wo man doch zu jeder deiner Fragen ein Tut oder ein anderen Thread findet?

Ich denke keiner, außer der nette Errox wird dir helfen wollen.

Und Google ist auch eine dolle Suchmaschine, gib da einfach mal "HL2 HAMMER EDITOR TUTORIALS" und/oder "HL2 DECOMPILER"; sei ein bisschen kreativ was das Suchen angeht.

Edit:

Zitat:
sensimilia postete
[...]
1.Ich will auch KZ (klettern) einbauen [...]
KZ heissen die Klettermaps nicht mehr, bei CS:S heissen sie hauptsächlich XC (xtreme climbing) ;)

--

Ich will doch nur helfen,... Q('.' )Q

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Dieser Beitrag wurde am 29.03.2008 um 09:56 von ginfizz bearbeitet.
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009
29.03.2008, 15:22
sensimilia



aja k
naja im google find ich nix
naja thx 4 help

--

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010
29.03.2008, 15:58
Errox



vmex

Google das.
Alles andere steht nun wirklich in jedem Tutorial.

MFG

--

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011
06.04.2008, 21:52
Wiskyjim



Also Errox du bist aber sehr nett zu sensimilia, doch sollte er sich nicht auch wie alle anderen mit thewall Tutorials beschäftigen dann würde er schnell feststellen das viele Tutorials aus Half-Life 1 auch für Half-Life 2 mapping sehr nützlich sind und schließlich müsste man keinen damit auf den Sack gehen für was ein einfaches func_door ist.
Tut mir leid das ich so scheiße denke aber mich würde es voll ankotzen ständig die selbe Kacke bei jemanden zu lesen und die dann jedesmal aufs neue zu beantworten.
Ich meine für was wurden thewall-Tutorials denn sonst gemacht, damit man wenn einer keine Lust zum lesen hat ständig gleich alles anfragen muss ?????

--

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012
07.04.2008, 15:06
sensimilia



ich weis für was ein func_door ist -.-
aber nicht im zusammenhang mit nem zufallsteleporter

--

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013
07.04.2008, 20:43
ginfizz



So,... Mitleid lässt grüßen:

http://www.haradirki.de

da gibt es auch so einige Tutorials, die so manche deiner Fragen beantworten

knstntn

--

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Dieser Beitrag wurde am 07.04.2008 um 20:43 von ginfizz bearbeitet.
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014
10.04.2008, 22:05
schmatz



http://www.mapping-tutorials.de/forum/forumdisplay.php?f=32

au n paar gute anfangs tutorial mit tür und etc.

MFG

--

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