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Autor Beitrag
000
08.11.2002, 00:08
daniel96



Hi,
kleines aber vielleicht sogar ein großes problem: Hab ne etwas größere Map erstellt und wollte nicht zu viele kleine entities "light" einfügen also habe ich das entitie "light_environment" benutzt. Das braucht man ja bekanntlich nur einmal einzufügen die bestimmte Helligkeit einzustellen und fertig. So weut so gut, das Prob war dann es ist viel zu hell, wollte ja ne Map die in der Nacht spielt. Habe das "light_environment" entfernt und neu kompiliert aber nix, die Helligkeit hat sich nicht mehr verändert!
Habe auch das Tool "Darkulator" ausprobiert (falls bekannt von ***.mapscene.de) und hat nicht gefunkt!

--

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001
08.11.2002, 00:55
epidemic



Womit compilest du?

Höchstwahrscheinlich hast du ein Leak oder du hast die compiler falsch eingestellt sodass rad(Programm zur Lichtberechnung) nicht durchläuft.

Poste mal den Compile-Log.

P.S. Bidde kein gefalem von wegen "Falsches Forum"!
Er dachte das hätte was mit dem light_environment (=entity) zu tun.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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002
08.11.2002, 08:59
Dopefish



oder du hast keinen sky...

ein light_environment funktioniert nur wenn du einen sky hast in deinder map...

das licht kommt dann praktisch vom sky

...oder wie gesagt, ohne rad compiliert.
...oder LEAK = loch in deiner map (die map muss abgeschlossen sein d.h. man darf von nirgendwo ins void (=das Schwarze wo nix is) sehen.
...irgend ein compile-fehler, der rad ausfallen lässt.
...poste doch mal den compile log.

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu


Dieser Beitrag wurde am 08.11.2002 um 09:02 von Dopefish bearbeitet.
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003
08.11.2002, 10:29
Kallewirsch



So schaut's ... keine Sky & ohne Rad = uniform hell ausgeleuchtete Map ... =)
[EDIT]
... damit wollte ich sagen : hör' auf den Dopefish, der macht Sinn !

--

god is real - unless declared integer


Dieser Beitrag wurde am 08.11.2002 um 10:30 von Kallewirsch bearbeitet.
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004
09.11.2002, 00:00
Chainworm



Wenn du 'n leak hast, gib in der Konsole mal pointfile ein... Dann wird ne Linie zum Leak angezeigt....

--

Engulfed alive
Consumed by death
This pit of zombies
My doom is here
Kommt in die wundersame Welt der Kettenwürmer! www.Chainworm.de

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005
09.11.2002, 11:49
daniel96



Danke danke Leute habt mir geholfen, wollte mal die *.rad posten und gesehen das ich garkeine habe und da ist mit aufgefallen das ich beim kompilieren dort garkeinen HACJKEN gesetzt habe! Ou Ou, ja ich weiss.... da mappt man schon seit einem Jahr aber macht immer noch anfangsfehler ! *g*

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