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000 19.07.2002, 10:02 BoehserOnkel |
Gibt es in HL eine Möglichkeit ne art videowand zu machen? Ich hab mir das ungefähr so vorgestellt: Das ganze soll dann so funzen wie nen Fernseher :) --by BoehserOnkel
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001 19.07.2002, 12:22 NewbZ |
Das wurde schon sehr oft probiert |
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002 19.07.2002, 12:56 BoehserOnkel |
mhh. Das ging ja sogar bei Duke3D... --by BoehserOnkel
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003 19.07.2002, 12:58 BigBadaBoom |
Schon - aber es is nen Unterschied, ob man nur im SDK rumschrauben kann oder direkten Zugriff auf die engine hat... BigBadaBoom Dieser Beitrag wurde am 19.07.2002 um 12:59 von BigBadaBoom bearbeitet. |
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004 19.07.2002, 15:03 TheTinySteini |
In nem Spiegelthread in diesem Board hatten wir überlegt, wie sowas gehen könnte... es gab jedenfalls jemanden, der meinte, mit den viewports nen Spiegel gemacht zu haben. Wenn das geht, dann geht auch eine Videowand. Ich weiß aber noch nicht mal, wie ersteres gehen soll... nur die Models spiegeln ist recht einfach, aber die gesamte World noch dazu, ohne Mapping-Tricks? TheTinySteini |
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005 19.07.2002, 16:40 BoehserOnkel |
ne wenn dann mit film ne dia show will ich nich... --by BoehserOnkel
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006 19.07.2002, 18:14 KillerKuh |
Es müsste doch mit sprites gehen die auf der Achse gefixt sind oder? Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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007 19.07.2002, 18:18 WareWolf |
Film ohne coden: fixiertes Sprite, animiert aus max. 256 Einzel-bmp Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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008 19.07.2002, 18:18 BloodyHarry |
Und wie gross sollen die Sprites bitte werden, in MB wenn da nen film laufen soll? -- |
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009 19.07.2002, 23:12 theDon |
und ich glaube er will etwas was eine kamera auf der map "sieht" anzeigen --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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010 19.07.2002, 23:22 Onkel Dittmeyer |
Soll sich das auch so "Portalartig" wie in Sesam verhalten? Also quasi, wenn man mehr seitlich draufguckt, dass man dann auch den Angle der Kamera mitdreht? Oder so statisch wie bei nem normalem Fernseher? -- |
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011 20.07.2002, 00:31 theDon |
ich glaub wie ein fernseher ;) \o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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012 20.07.2002, 01:06 NewbZ |
Meine zeiten als HL-Coder sind vorbei, ich bin alt und schwach geworden :P @TheTinySteini Dieser Beitrag wurde am 20.07.2002 um 01:27 von NewbZ bearbeitet. |
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013 20.07.2002, 01:40 theDon |
dann release doch wenigstens die sources *bitte* --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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014 20.07.2002, 01:56 NewbZ |
mmhh weist du wer LILI ist |
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015 20.07.2002, 02:21 BoehserOnkel |
ich will das bild so haben wie auf nem fernseher. Egal welcher blickwinkel, ich seh das bild immer noch von der gleichen Seite. Und TheDon hat schon recht, dass ich das Bild was normalerweise von der Kamara auf den Spieler gegeben wird, auf ne Wand bzw nem Entity zeigen will... --by BoehserOnkel
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016 20.07.2002, 12:14 theDon |
nun du müsstest mit überlagernden viewports rumspielen...es könnte so gehen...aufjedenfall kommst du so an das bild der kamera ran --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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