Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
28.01.2004, 19:55
SyrusMayX



Hallöchen zusammen,

also ich hab nach den FAQ´s hier und auf anderen seiten meinen Hammer eingestellt...
hab auch extra nur ein raum mit den entities für player start und deathmatch gemacht... sonst nix drin...
jetzt schreibt er mir immer bei connecten das er die bsp nicht findet...
der macht in den ...cstrike/maps - Ordner nur ne .map datei rein und irgendwelche abwandlungen vom mapnamen ohne endung... ich post mal den log noch damit sich den bitte einer von euch mal anschaun kann...

im vorraus danke für jede hilfe....

hier der log:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\games\halflife1.5\cstrike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\games\ownmaps\inwork\fuckkoff.map" "D:\games\halflife1.5\cstrike\maps\fuckkoff.map"

** Executing...
** Command: D:\PROGRA~1\VHE\tools\Zhlt\hlcsg.exe
** Parameters: "D:\games\halflife1.5\cstrike\maps\fuckkoff"

hlcsg v2.5.4 rel (May 30 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: D:\PROGRA~1\VHE\tools\Zhlt\hlcsg.exe D:\games\halflife1.5\cstrike\maps\fuckkoff

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering D:\games\halflife1.5\cstrike\maps\fuckkoff.map
CreateBrush:
50%... (0.00 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
50%... (0.02 seconds)
Using WAD File: \games\halflife1.5\valve\halflife.wad
Using WAD File: \games\halflife1.5\valve\liquids.wad
Using WAD File: \games\sierra\half-life\cstrike\cstrike.wad
Texture usage is at 0.02 mb (of 4.00 mb MAX)
0.08 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: D:\PROGRA~1\VHE\tools\Zhlt\hlbsp.exe
** Parameters: "D:\games\halflife1.5\cstrike\maps\fuckkoff"

hlbsp v2.5.4 rel (May 30 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: D:\PROGRA~1\VHE\tools\Zhlt\hlbsp.exe D:\games\halflife1.5\cstrike\maps\fuckkoff

-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

BSP generation successful, writing portal file 'D:\games\halflife1.prt'
0.06 seconds elapsed

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: D:\games\HALFLI~1.5\hl.exe
** Parameters: -game cstrike -dev -console +deathmatch 1 +map "fuckkoff"

Ciao "klein" Syrus

--

"lieber heimlich schlau, als ´unheimlich´ blöd"
des moi map´s >> www.syrusmayx.de/aim_dpunkt.zip
www.syrusmayx.de/de_thehill.zip

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
28.01.2004, 20:01
WareWolf



du hast schon ne .bsp..nur nicht in
D:\games\halflife1.5\cstrike\maps\
sondern irgendwo im Nirwana, such mal danch.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
28.01.2004, 20:08
SyrusMayX



Okay hab ne .bsp gefunden die nicht sein sollte aber die heisst "halflife1.bsp" und da sind noch n haufen andere datein dabei...
Kennst du den oder jemand anderes den Fehler und weißt du was ich zu machn hab damit das ganznormal funktioniert... ?

Wäre nett wenn du mir helfen könntest

mfg

"klein"Syrus

--

"lieber heimlich schlau, als ´unheimlich´ blöd"
des moi map´s >> www.syrusmayx.de/aim_dpunkt.zip
www.syrusmayx.de/de_thehill.zip

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
28.01.2004, 20:10
Snaeng



Einfach dein VHE richtig confen... irgendwo in den optionen is ne edit box wo du eintragen kannst wohin er die map nach dem compilen speichern soll

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
28.01.2004, 20:14
SyrusMayX



ja aber da hab ich den pfad zu ...cstrike/maps angegeben

habs auch nochmal kontroliert...
kann das sein das ich das in zhlt einstellen muss???

danke

"klein" Syrus

--

"lieber heimlich schlau, als ´unheimlich´ blöd"
des moi map´s >> www.syrusmayx.de/aim_dpunkt.zip
www.syrusmayx.de/de_thehill.zip

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
28.01.2004, 20:19
SyrusMayX



www.syrusmayx.de/001.gif <<< da kannst die einstellungen nochma sehen...

--

"lieber heimlich schlau, als ´unheimlich´ blöd"
des moi map´s >> www.syrusmayx.de/aim_dpunkt.zip
www.syrusmayx.de/de_thehill.zip

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
28.01.2004, 21:32
SyrusMayX



Is ziemlich blöd die bsp imma kopieren zu müssen... kennt einer die lösung von euch?

wäre super nett wenn ihr mir helfen könntet

ciao
"klein"Syrus

--

"lieber heimlich schlau, als ´unheimlich´ blöd"
des moi map´s >> www.syrusmayx.de/aim_dpunkt.zip
www.syrusmayx.de/de_thehill.zip

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
28.01.2004, 22:01
WareWolf



irgendwie will mir der Punkt in der Verzeichnisstruktur nicht gefallen
D:\games\halflife1.5\cstrike\maps\fuckkoff
ich würde den mal entfernen, musst zwar einiges wieder umstellen, aber die Kompiler sind da ziemlich empfindlich ..

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
29.01.2004, 08:19
SyrusMayX



Guten Morgen...

Ich hab meine Einstellunge nochmal alle überprüft...
muss man den ZHLT auch einstellen oda übernimmt der die einstellungen vom Hammer Editor?

Wäre Super wenn mir einer helfen könnte...

Mit freundlichen Grüßen :P

"klein" Syrus

--

"lieber heimlich schlau, als ´unheimlich´ blöd"
des moi map´s >> www.syrusmayx.de/aim_dpunkt.zip
www.syrusmayx.de/de_thehill.zip

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
29.01.2004, 10:04
ScyTheMan
Moderator


Besorg dir lieber ein Compile Gui, wie das ZHLT Compile Gui oder mach das ganze per Batchdatei. In VHE kannst du die ganzen ZHLT-spezifischen Einstellungen nicht auswählen.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
30.01.2004, 07:50
SyrusMayX



wenn ich alles richtig verstanden hab scheint ja der q2beaver sowas zusein... mal schaun ob ich das gebacken bekom

Dankeschön

"klein"Syrus

--

"lieber heimlich schlau, als ´unheimlich´ blöd"
des moi map´s >> www.syrusmayx.de/aim_dpunkt.zip
www.syrusmayx.de/de_thehill.zip

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
30.01.2004, 14:20
Exec



http://countermap.counter-strike.net/Nemesis/index.php?p=2
nimm den, der is echt spitze

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
30.01.2004, 15:53
ScyTheMan
Moderator


Q2BeaveR rockt zwar, ist aber nicht auf die ZHLTs ausgerichtet

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
03.02.2004, 19:45
Headgranate



sagt mal, bin ich blind, aber ich seh im compilelog nix von nem pfad wo er die BSP hinkopiert hat

da steht nur

Zitat:
BSP generation successful, writing portal file 'D:\games\halflife1.prt'
also da ist sie, aber müsst sie dann net irgenwo aufgeführt sein???

--

[...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...]

[...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
03.02.2004, 20:24
WareWolf



der frisst den punkt nicht
der frisst den punkt nicht
der frisst den punkt nicht
der frisst den punkt nicht
der frisst den punkt nicht
liest denn niemand #7 ??

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW


Dieser Beitrag wurde am 03.02.2004 um 20:32 von WareWolf bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
04.02.2004, 20:47
SyrusMayX



nuja problemes lösung is für mich das ich jedes ma ne "halflife1.bsp" in den maps ordner kopier und beim map runen "map halflife1" eingeben muss :(

nuja man gewöhnt sich ja an alles irgendwann

--

"lieber heimlich schlau, als ´unheimlich´ blöd"
des moi map´s >> www.syrusmayx.de/aim_dpunkt.zip
www.syrusmayx.de/de_thehill.zip

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
04.02.2004, 21:11
WareWolf



..ich gebs auf..

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
06.02.2004, 03:01
Kriz



@SyrusMayX: Hast du was an den Augen, Kollege? Du sollst das Verzeichnis \halflife1.5\ umbenennen in meinetwegen \halflife1_5\ oder \halflife15\ ! Der Punkt zwischen 1.5 muß weg!

/me schenkt WareWolf ein Riesentaschentuch zum Schneuzen ;)

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche